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JavaScript Discussion :

combiner setTimout et l'événement onKeyup


Sujet :

JavaScript

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut combiner setTimout et l'événement onKeyup
    J'ai besoin d'appeler une fonction javascript sur un champ saisi par l'utilisateur.
    on considère que le user à fini sa saisie aprés une seconde (c un paramètre) d'innactivité.

    Je compte utiliser l'évènement onKeyup (ainsi je pourrait appeler ma fonction qd l'utilisateur saisi qq chose)
    et utiliser setTimeout pour l'attente d'une seconde.

    <input id="id1" name="name1" type="text" onKeyup="setTimeout(mafonction(param), 1000) ; ">
    Je n'ai pas l'impression que le temps d'attente soit prie en compte
    Qu'est ce qui ne va pas?

  2. #2
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    bonjour,

    Code html : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    <input id="id1" name="name1" type="text" onkeyup="setTimeout(function()
    {mafonction(param)}, '1000') ; ">

    mets la durée entre guillemets

  3. #3
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    Non, Auteur apparemment ça n'est pas ça le pb,
    le 2ème paramètre n'est pas une chaine de caractère

  4. #4
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    <html>
    <head>
    <script type="text/javascript">
    function test()
    {
    document.getElementById("idTest").innerHTML +="temps écoulé ";
    }
     
    </script>
    </head>
    <body>
     
    <input id="id1" name="name1" type="text" onkeyup="setTimeout('test()', '1000')">
     
    <div id="idTest"></div>
     
    </body>
    </html>
    je n'ai aucun souci avec cet exemple. Les paramètres de setTimeout sont ente guillemets.

  5. #5
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    Par défaut
    Dans ma fonction je passe en paramètre la valeur du input

    loadDiv('wns_content.jsp','div1','gc=<%=gc%>&scenario=<%=scenario%>&__srch_expr__='+this.value

    la valeur de mon champ (this.value) ne passe plus

    J'investigue

  6. #6
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    Par défaut
    En plus apparemment ce qui se passe c que a chaque fois que je saisie ou efface un caractère, il y a une attente puis un appel a la fonction.c'est à dire que la fonction est appellé pour chaque saisie ou desaisie de carctère.

    Alors que ce que je voulais c'est, une attente de t secondes pour s'assurer que l'utilisateur a fini plus ou moins sa saisie puis le traitement de l'information

    Peut être que je dois appliqer le setTimeout a l'evenement onkeyup (si l'utilisateur saisie qq chose attendre t seconde avant de traiter l'information)

    mais là je ne sais pas comment faire

  7. #7
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  8. #8
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    <html>
    <head>
    <script type="text/javascript">
    var chrono=null;
    function up()
    {
    document.getElementById("idTest").innerHTML +="temps écoulé ";
    }
     
    function down()
    {
    if (chrono!=null)
    {
     clearTimeout(chrono);
      chrono=null;
    }
    }
     
    </script>
    </head>
    <body>
     
    <input id="id1" name="name1" type="text" onkeyup="chrono=setTimeout('up()', '1000')" onkeydown="down()">
     
    <div id="idTest"></div>
     
    </body>
    </html>

  9. #9
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    Par défaut
    excuse auteur, l'attente fonctionne bien , j'avais oublié le function(){}
    Par contre du coup j'ai d'autres soucis

  10. #10
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    Par défaut
    Citation Envoyé par antigone
    excuse auteur, l'attente fonctionne bien , j'avais oublié le function(){}
    Par contre du coup j'ai d'autres soucis
    lesquels ?

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