Bonjour tout le monde ,

je developpe une appli qui présente un graphe à l'utilisateur .
Pour dessiner le graphe j'ai crée une classe qui étend JPanel .
Le dessin du graphe se fait dans la méthode paint() .

Le pb c'est que quand je lance l'application elle me bouffe 100% de l'UC .
Je n'ai pas utilisé de thread .
Faut-il déléguer le dessin à un autre thread ?

Merci d'avance