Bonjour à tous,

J'ai un petit souci dans mon programme :
Si j'initialise la SDL en mode fenetré, ca marche.
Si j'initialise la SDL en mode fullscreen, ca plante.

La seule différence par rapport à avant est l'utilisation d'une image de fond pour mon jeu. Mais tout est bien initialisé puisqu'en mode fenêtré ca marche...

Si vous avez des idées, je vous laisse mes initialisations :
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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ecran = SDL_SetVideoMode ( 320, 200, 32, SDL_HWSURFACE|SDL_DOUBLEBUF|SDL_FULLSCREEN);
ou
ecran = SDL_SetVideoMode ( 320, 200, 32, SDL_HWSURFACE|SDL_DOUBLEBUF); //|SDL_FULLSCREEN);