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Flash Discussion :

[FLASH 8] Appeler du texte et autre


Sujet :

Flash

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut [FLASH 8] Appeler du texte et autre
    Bonjour,
    Comme beaucoup, je débute en Flash.
    J'utilise Flash8.

    Donc, voilà, je vous expose mon "problème".

    Mon animation flash fait appel à un fichier .xml (icons.xml).

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    <icon image="images/tvhome.png" tooltip="Accueil" content="Texte a rediger." />
    <icon image="images/tvcd.png" tooltip="Applications" content="Texte a rediger." />
    <icon image="images/tvdd.png" tooltip="Rien" content="Texte a rediger." />
    <icon image="images/tvinfo.png" tooltip="Informations" content="Texte a rediger." />
    <icon image="images/tvstetho.png" tooltip="Diagnostic" content="Texte a rediger." />
    <icon image="images/tvmail.png" tooltip="Nous contacter" content="Un formulaire doit s'ouvrir." />
    <icon image="images/tvconfig.png" tooltip="Technique" content="Texte a rediger." />
    <icon image="images/tvwarning.png" tooltip="Warning" content="Texte a rediger." />
    </icons>
    Ce qui me gène, c'est que XML n'affiche pas les caractères spéciaux et je doute que je puisse y faire tout ce que je veux :
    -couleur du text
    -style du text
    -présentation
    -mettre des liens hypertextes ... etc

    Donc voilà, dois-je créer d'autres fichiers comportant le texte des icones ?
    Et concernant la partie mail, quelles sont les solutions ?

    Le code de mon fichier .swf
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    import mx.utils.Delegate;
    import mx.transitions.Tween;
    import mx.transitions.easing.*;
     
    var numOfItems:Number;
    var radiusX:Number = 300;
    var radiusY:Number = 20;
    var centerX:Number = Stage.width / 2;
    var centerY:Number = Stage.height / 2;
    var speed:Number = 0.05;
    var perspective:Number = 130;
    var home:MovieClip = this;
    theText._alpha = 0;
    tableauclip._alpha = 0;
     
    var tooltip:MovieClip = this.attachMovie("tooltip","tooltip",10000);
    tooltip._alpha = 0;
     
    var xml:XML = new XML();
    xml.ignoreWhite = true;
     
    xml.onLoad = function()
    {
    	var nodes = this.firstChild.childNodes;
    	numOfItems = nodes.length;
    	for(var i=0;i<numOfItems;i++)
    	{
    		var t = home.attachMovie("item","item"+i,i+1);
    		t.angle = i * ((Math.PI*2)/numOfItems);
    		t.onEnterFrame = mover;
    		t.toolText = nodes[i].attributes.tooltip;
    		t.content = nodes[i].attributes.content;
    		t.icon.inner.loadMovie(nodes[i].attributes.image);
    		t.r.inner.loadMovie(nodes[i].attributes.image);
    		t.icon.onRollOver = over;
    		t.icon.onRollOut = out;
    		t.icon.onRelease = released;
    	}
    }
     
    function over()
    {
    	//BONUS Section
    	var sou:Sound = new Sound();
    	sou.attachSound("sover");
    	sou.start();
     
    	home.tooltip.tipText.text = this._parent.toolText;
    	home.tooltip._x = this._parent._x;
    	home.tooltip._y = this._parent._y - this._parent._height/2;
    	home.tooltip.onEnterFrame = Delegate.create(this,moveTip);
    	home.tooltip._alpha = 100;
    }
     
    function out()
    {
    	delete home.tooltip.onEnterFrame;
    	home.tooltip._alpha = 0;
    }
     
    function released()
    {
    	//BONUS Section
    	var sou:Sound = new Sound();
    	sou.attachSound("sdown");
    	sou.start();
     
    	home.tooltip._alpha = 0;
    	for(var i=0;i<numOfItems;i++)
    	{
    		var t:MovieClip = home["item"+i];
    		t.xPos = t._x;
    		t.yPos = t._y;
    		t.theScale = t._xscale;
    		delete t.icon.onRollOver;
    		delete t.icon.onRollOut;
    		delete t.icon.onRelease;
    		delete t.onEnterFrame;
    		if(t != this._parent)
    		{
    			var tw:Tween = new Tween(t,"_xscale",Strong.easeOut,t._xscale,0,1,true);
    			var tw2:Tween = new Tween(t,"_yscale",Strong.easeOut,t._yscale,0,1,true);
    			var tw3:Tween = new Tween(t,"_alpha",Strong.easeOut,100,0,1,true);
    		}
    		else
    		{
    			var tw:Tween = new Tween(t,"_xscale",Strong.easeOut,t._xscale,100,1,true);
    			var tw2:Tween = new Tween(t,"_yscale",Strong.easeOut,t._yscale,100,1,true);
    			var tw3:Tween = new Tween(t,"_x",Strong.easeOut,t._x,120,1,true);
    			var tw4:Tween = new Tween(t,"_y",Strong.easeOut,t._y,260,1,true);
    			var tw5:Tween = new Tween(tableauclip,"_alpha",Strong.easeOut,0,100,1,true);
    			var tw6:Tween = new Tween(tableauclip ,"_x",Bounce.easeOut,1500,500,20,false);
    			var tw7:Tween = new Tween(theText,"_alpha",Strong.easeOut,0,100,1,true);
    			var tw8:Tween = new Tween(theText,"_x",Bounce.easeOut,1500,250,20,false);
    			theText.text = t.content;
    			var s:Object = this;
    			tw.onMotionStopped = function()
    			{
    				s.onRelease = unReleased;
    			}
    		}
    	}
    }
     
    function unReleased()
    {
    	//BONUS Section
    	var sou:Sound = new Sound();
    	sou.attachSound("sdown");
    	sou.start();
     
    	delete this.onRelease;
    	var tw:Tween = new Tween(theText,"_alpha",Strong.easeOut,100,0,0.5,true);
    	var tw2:Tween = new Tween(theText ,"_x",Regular.easeOut,250,-1500,20,false);
    	var tw3:Tween = new Tween(tableauclip ,"_x",Regular.easeOut,500,-1500,20,false);
    	for(var i=0;i<numOfItems;i++)
    	{
    		var t:MovieClip = home["item"+i];
    		if(t != this._parent)
    		{
    			var tw:Tween = new Tween(t,"_xscale",Strong.easeOut,0,t.theScale,1,true);
    			var tw2:Tween = new Tween(t,"_yscale",Strong.easeOut,0,t.theScale,1,true);
    			var tw3:Tween = new Tween(t,"_alpha",Strong.easeOut,0,100,1,true);
    		}
    		else
    		{
    			var tw:Tween = new Tween(t,"_xscale",Strong.easeOut,100,t.theScale,1,true);
    			var tw2:Tween = new Tween(t,"_yscale",Strong.easeOut,100,t.theScale,1,true);
    			var tw3:Tween = new Tween(t,"_x",Strong.easeOut,t._x,t.xPos,1,true);
    			var tw4:Tween = new Tween(t,"_y",Strong.easeOut,t._y,t.yPos,1,true);
    			tw.onMotionStopped = function()
    			{
    				for(var i=0;i<numOfItems;i++)
    				{
    					var t:MovieClip = home["item"+i];
    					t.icon.onRollOver = Delegate.create(t.icon,over);
    					t.icon.onRollOut = Delegate.create(t.icon,out);
    					t.icon.onRelease = Delegate.create(t.icon,released);
    					t.onEnterFrame = mover;
    				}
    			}
    		}
    	}
    }
     
     
    function moveTip()
    {
    	home.tooltip._x = this._parent._x;
    	home.tooltip._y = this._parent._y - this._parent._height/2;
    }
     
    xml.load("icons.xml");
     
    function mover()
    {
    	this._x = Math.cos(this.angle) * radiusX + centerX;
    	this._y = Math.sin(this.angle) * radiusY + centerY;
    	var s = (this._y - perspective) /(centerY+radiusY-perspective);
    	this._xscale = this._yscale = s*100;
    	this.angle += this._parent.speed;
    	this.swapDepths(Math.round(this._xscale) + 100);
    }
     
    this.onMouseMove = function()
    {
    	speed = (this._xmouse-centerX)/7000;
    }
    Joint également, le .fla !!

    Je vous remercie à l'avance pour toute l'aide et je m'excuse aussi si j'en demande trop !!

  2. #2
    Inactif Avatar de CR_Gio
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    Lu,

    Ce qui me gène, c'est que XML n'affiche pas les caractères spéciaux et je doute que je puisse y faire tout ce que je veux :
    -couleur du text
    -style du text
    -présentation
    -mettre des liens hypertextes ... etc
    1er chose:
    Pour que ca t'affiche les carracter spéciaux, il faux que tu enregistre ton .xml en unicode UTF-8 ( plus communement appelé UTF-8 ).
    2eme chose:
    tu dit que tu veux afficher des lien. Donc ton texte serra au format HTML (TextField.html=true -regarde la doc-) . Je te rappel alors que pour afficher un "é" par exemple, il faudra que tu écrivent : "&eactue;" et pas "é" directement. ( c'est pas parce que IE l'affiche bien que c'est comme ca qu'il faut faire!!)
    3eme chose:
    ecrie plutot ton .xml de cette façon :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    <icon image="images/tvhome.png" tooltip="Accueil" >Texte a rediger<a href="http://www.google.fr">link</a></icon>
    </icons>
    Tout a été dit mais comme personne n'écoute, il faut sans saisse répéter.
    Mon Prof me disait toujours : la pédagogie, c'est l'art de la répétition, moué ....

  3. #3
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    Bonjour,

    Je te remercie pour tes remarques ...

    Je vais continuer mes recherches !!!

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