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SDL Discussion :

Visual c++ 2005 Express


Sujet :

SDL

Vue hybride

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  1. #1
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    Bonjour,

    Voilà j'ai un petit soucis avec SDL.

    J'essai de le compiler, ça fonctionne. J'essai de déboguer, il m'affiche les lignes suivantes :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    sdl.obj : error LNK2019: symbole externe non résolu _SDL_Quit référencé dans la fonction _SDL_main
    sdl.obj : error LNK2019: symbole externe non résolu _SDL_GL_SwapBuffers référencé dans la fonction _SDL_main
    sdl.obj : error LNK2019: symbole externe non résolu __imp__glFlush@0 référencé dans la fonction _SDL_main
    sdl.obj : error LNK2019: symbole externe non résolu __imp__glEnd@0 référencé dans la fonction _SDL_main
    sdl.obj : error LNK2019: symbole externe non résolu __imp__glVertex2d@16 référencé dans la fonction _SDL_main
    sdl.obj : error LNK2019: symbole externe non résolu __imp__glColor3ub@12 référencé dans la fonction _SDL_main
    sdl.obj : error LNK2019: symbole externe non résolu __imp__glBegin@4 référencé dans la fonction _SDL_main
    sdl.obj : error LNK2019: symbole externe non résolu __imp__glClear@4 référencé dans la fonction _SDL_main
    sdl.obj : error LNK2019: symbole externe non résolu _SDL_WaitEvent référencé dans la fonction _SDL_main
    sdl.obj : error LNK2019: symbole externe non résolu _SDL_SetVideoMode référencé dans la fonction _SDL_main
    sdl.obj : error LNK2019: symbole externe non résolu _SDL_WM_SetCaption référencé dans la fonction _SDL_main
    sdl.obj : error LNK2019: symbole externe non résolu _SDL_Init référencé dans la fonction _SDL_main
    MSVCRTD.lib(crtexew.obj) : error LNK2019: symbole externe non résolu _WinMain@16 référencé dans la fonction ___tmainCRTStartup
    C:\Documents and Settings\Julien\Bureau\sdltest\sdltest\Debug\sdltest.exe : fatal error LNK1120: 13 externes non résolus
    Voilà, la version de OpenGL fonctionne puisqu'avec Glut tous marche. Les fichiers de librairis et de scrips en-tête sont bien installés. Je voix aps mon erreur...

    Merci,
    Julien

  2. #2
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    Tu lies avec quelles bibliothèques ? T'aurais pas oublié OpenGL32.lib et SDL.lib ?

  3. #3
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    Effectivement je pense que c'est bien le problème ici.
    Menu Project >>> Properties >>> Linker >>> Additionnal Librairies et tu marques ici SDL.lib et SDLmain.lib :-)

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