Bonsoir...
Voilà je développe d'habitude mes tutoriaux sur le moteur physique Newton sur Code::Blocks, mais maintenant je vais les faire sur Visual Express C++ 2005, et j'ai un petit problème en recompilant mes fichiers.
Le code suivant :
struct matrice
{
GLfloat matrice [4][4];
};
compilait sans problème sur CB, alors que sur Visual il ne compile plus. Plus de problème si je change le code en ça :
struct matrice
{
GLfloat mat [4][4]
};
Comment permettre donc d'utiliser des variables d'une structure ayant le même nom que la structure elle-même ?
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