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Java Discussion :

Identification d'appelant de méthode


Sujet :

Java

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Identification d'appelant de méthode
    Voilà un code :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public class Test {
    	public static void main(String[] args) {
    		new Class2().fn2();
    	}
    }
     
    class Class1 {
    	public void fn1(Object obj) {
    		System.out.println("The caller is : " + obj.toString());
    	}
    }
     
    class Class2 {
    	public void fn2() {
    		new Class1().fn1(this);
    	}
    }
    Donc avec ceci je peux déterminer l'objet (dans ce cas référencé par this) ou la classe qui a appelé la méthode.

    J'aimerais bien savoir s'il y a une méthode ou n'importe quelle idée qui me permet de déterminer l'appelant d'une méthode dans le code suivant :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    class Class1 {
    	public void fn1() {
    		System.out.println("The caller is : " + __caller__.toString());
    	}
    }
     
    class Class2 {
    	public void fn2() {
    		new Class1().fn1();
    	}
    }
    Ce que je cherche c'est une idée pour identifier une méthode ou un objet à mettre à la place de "__caller__".

  2. #2
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    C'est quoi le problème avec la première solution ? Tu n'as pas trop d'autre choix que de passer le caller en argument.

  3. #3
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    C'est bien en passant l'appelant en paramètre que tu peux le connaître, il n'y a pas de mot-clé magique qui te le donne

  4. #4
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    Bonjour

    Il a peu être une solution en passant un objet throwable en paramètre et d'extraire les infos de la stack trace. C'est ce que fait log4j.
    Le code d'extraction des info est sur:
    http://svn.apache.org/viewvc/logging...va?view=markup

    L'appel a Category.info(xxxx) crée un LoggingEvent, qui utilise LocationInfo.

    Ces informations ne sont dispo que si le code est compilé en debug.

    C'est une piste possible.

  5. #5
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    Sinon y a la possibilité d'utiliser le stack trace non ?

    EDIT: En même temps que Willy

  6. #6
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    Oui enfin si la méthode est appelée depuis du code statique, ou par reflection c'est moins évident de dire qui est le 'caller'

  7. #7
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    Utiliser un Throwable et la stack trace serait une grave erreur de conception...

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