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Framework .NET Discussion :

executer un fichier son


Sujet :

Framework .NET

  1. #1
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    Par défaut [C#] executer un fichier son
    Bonjour,
    Je souhaite executer un fichier son.
    Code C# : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
          Dim monProcess As New Process()
            monProcess.StartInfo.CreateNoWindow = True
            monProcess.StartInfo.FileName = "mavoix.wav"
            monProcess.Start()
            monProcess.Close()


    Cette procédure ne répond que partiellement à mon souhait, car malgré la 2eme ligne, la fenêtre WINAMP s'ouvre en premier plan (même si je décoche "toujours en 1er plan" dans les options WINAMP.

    Merci d'aider le débutant que je suis.

  2. #2
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    Par défaut
    Bonsoir Hector,
    Perso pour lire du son je prefere utiliser les DLL DirectX tu trouveras de bon exemples dans les tuto de www.developpez.com
    Passe de bonne fetes
    Notalp
    Je pense volontiers à penser aux choses auxquelles je pense que les autres ne penseront pas

  3. #3
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    Par défaut remerciements tardifs.
    Merci pour ta réponse rapide.

  4. #4
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    bonsoir hector,
    Si tu as eu réponse (satisfaisante) a ton post, merci de le signaler aux autres grâce à la balise
    Par avance merci

    Notalp
    Je pense volontiers à penser aux choses auxquelles je pense que les autres ne penseront pas

  5. #5
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    Par défaut
    Pour expliquer pourquoi ta première solution n'était pas convenable, il faut comprendre qu'un fichier son n'est pas executable pour la bonne raison que ca n'est qu'un flux de donnée qui contiens des données qui represente un son et ne contiens pas de code à executer.

    Ce que tu faisait était de tenter d'exectuer un fichier .wav qui n'est pas un executable, ton système donc tentait de trouver une application pouvant la lire (winamp dans ton cas) et lancait winamp en premier plan avec ton fichier son.

    Il faut donc que tu utilise quelque chose qui lis les données contenu dans ton fichier son.

    notalp te propose d'utiliser les bibliothèques de DirectX à cet effet, opération qui n'a rien à voir avec "l'execution" d'un fichier son (ce qui est impossible de par sa nature).

  6. #6
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    encore merci.

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