Bonjour,
J'ai une application Ogre3D qui fonctionne sur VC++ 8 et j'ai besoin de la SDL pour gérer des images 2D.
Dans Tools -> options -> Project & solutions -> VC++ directories j'ai bien ajouter le répertoires includes et lib de la SDL dans include files et dans library files.
Mais lorsque je compile j'ai cette erreur :
Layer.obj : error LNK2019: unresolved external symbol _SDL_CreateRGBSurface referenced in function "public: void __thiscall Layer::save(char const *)" (?save@Layer@@QAEXPBD@Z)
bin\Debug\Mon_app.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals
Quelqu'un peut m'aider à résoudre ce probleme ?
Merci d'avance

PS: dois-je faire quelque chose avec le fichier SDL.dll ?