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AWT/Swing Java Discussion :

[SWING][Dessin] Effet de répétition non désiré


Sujet :

AWT/Swing Java

Vue hybride

Message précédent Message précédent   Message suivant Message suivant
  1. #1
    Invité
    Invité(e)
    Par défaut [SWING][Dessin] Effet de répétition non désiré
    Bonjour,

    Je me suis créer un composant ImagePanel :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public class ImagePanel extends JPanel {
     
        private Image image;
        private File imagePath;    
        private Dimension dim;
        private Collection shapes;
     
        /**
         * Crée un nouveau ImagePanel avec l'image renseignée.
         * @param imagePath <code>File</code> : chemin vers l'image à afficher
         */
        public ImagePanel(File imagePath) {
            this.imagePath = imagePath;
            this.shapes = new ArrayList();
     
            try {
                image = ImageIO.read(imagePath);   
                dim = new Dimension( image.getWidth(null), image.getHeight(null));
                setPreferredSize( dim );            
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }   
        }
     
        public void drawShape(Drawable shape) {
            shapes.add(shape);
            shape.draw();
        }
     
        protected void paintComponent(Graphics g) {
        //public void paint(Graphics g) {
     
            super.paintComponent(g);
     
            Graphics2D surface = (Graphics2D) g;
            int x = getSize().width - image.getWidth(null);
            int y = getSize().height - image.getHeight(null);
            surface.drawImage(image, x, y, null);
     
            for (Iterator it = shapes.iterator(); it.hasNext();) {
              Drawable shape = (Drawable) it.next();
              shape.draw();
            }
       }  
     
       public Collection getShapes() {
           return shapes;
       }
     
        public File getImagePath() {
            return imagePath;
        }
     
        public Image getImage() {
            return image;
        }
     
     
    }
    Le but étant évidemment de pouvoir y dessiner des p'tits carrés et de p'tits ronds (D'ou l'interface Drawable)

    Ca fonctionne bine sauf que : ImagePanel est placé dans un JScrollPane. Et lorsque je scroll l'image dessinée se répète ..

    Avant de scroller

    après

    J'ai lu ce post mais j'utilise déja paintComponent ..

    Je suis sur que le problème est assez bête mais bon ..

  2. #2
    Expert éminent
    Avatar de adiGuba
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    Salut,


    Que fait shape.draw() ???

    a++

  3. #3
    Invité
    Invité(e)
    Par défaut
    Salut,

    Il fait ceci :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    // Drawable2D implemente Drawable
    public class Square extends Drawable2D {
     
        private Point start, end;
     
        public Square(Graphics2D surface, Point start, Point end) {
            super(surface, start, end);
            this.start = start;
            this.end = end;
        }
     
        public void draw() {
            surface.drawRect((int)start.getX(), (int)start.getY(), getHeight(), getWidth());
        }  
    ...

  4. #4
    Membre Expert
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    Essaye de dessiner sur une image "off-screen" et ensuite de dessiner cette image sur ton Graphics (utilise une VolatileImage).

  5. #5
    Invité
    Invité(e)
    Par défaut
    heuu oui,
    Tu n'as pas un peu plus de détails ?
    image off-screen ?

  6. #6
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    Par défaut
    Et d'où sort ce Graphics passé au constructeur ?
    Ne vaudrait-il pas mieux passer le Graphics en paramètre à la méthode draw

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public class Square extends Drawable2D {
     
        private Point start, end;
     
        public Square(Point start, Point end) {
            super(start, end);
            this.start = start;
            this.end = end;
        }
     
        public void draw(Graphics2D surface) {
            surface.drawRect((int)start.getX(), (int)start.getY(), getHeight(), getWidth());
        }
    a++

  7. #7
    Membre Expert
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    Par défaut
    Citation Envoyé par Blaise1
    heuu oui,
    Tu n'as pas un peu plus de détails ?
    image off-screen ?
    Quand tu dessines sur le Graphics passé en paramètre de .paintComponent(), ça dessines sur l'écran...

    Donc si tu dessines successivement plein de trucs, par exemple tu fais un rectangle plein tout bleu pour avoir un fond bleu, ensuite un carré blanc puis un rond rouge...
    Si l'affichage réel se produit au moment où tu as un fond bleu, tu ne verras plus ton carré blanc ni ton rond rouge...

    Le principe est d'utiliser un autre Graphics, celui d'une VolatileImage...
    Pour son utilisation, suffit de regarder la javadoc à VolatileImage...

    Je ne suis pas sûr que ça résoudra ton problème, mais c'est quand même une bonne chose de le faire...

  8. #8
    Invité
    Invité(e)
    Par défaut Suite du problème...
    Bonjour,

    J'avais besoin de plus de fonctionnalités sur mes formes, j'ai donc utilisé les implémentations de java.awt.Shape ( Rectangle2D, Ellipse2D, Polygon).

    Mais le problème de répétition (décris dans le premier post est réapparu.. )

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