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ActionScript 1 & ActionScript 2 Discussion :

[FLASH 8] Trainée derriere souris


Sujet :

ActionScript 1 & ActionScript 2

Vue hybride

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  1. #1
    SrK
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    Par défaut [FLASH 8] Trainée derriere souris
    Bonjour,

    Voila, je suis débutant en flash, et j'aimerais savoir un peu comment faire pour faire une trainée derriere la souris.

    Donc, je pense que l'on est obligé de le faire en ActionScript, et avez vous une idée de quelles procéder utiliser ?

    On récupere la position de la souris, et on assigne un clip "a cette position ou a coté" ?
    Je ne sais pas trop comment faire du tout en fait ^^

    Merci,

  2. #2
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    Tu peux faire un clip rond animée qui devient petit à petit avec un alpha = 0.

    Puis à chaque mouvement de souris tu colle ce clip sur les coordonnées de la souris.

    Normalement ça devrait le faire, j'en ai jamais fait pour tout t'avouer.

  3. #3
    Membre Expert Avatar de dom_dev
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    salut,

    le problème c'est que si tu créés plein de clips en déplçant la souris tu les détruis comment ??

    auto destruction ??


  4. #4
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    Très juste, avec un timer?

    Après x temps, lol.

    Bon ok c'est pas top, idée du matin.

  5. #5
    Membre Expert Avatar de dom_dev
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    pour t'amuser tu peux déjà essayer ça :

    Pièce jointe 7728

    (c'est du flash 8)


  6. #6
    Inactif Avatar de CR_Gio
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    Salut

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    // objet : Une étoile.
    class star{
     
    	static var whatStar:Number=new Number(0);
    	private var my_star:MovieClip
     
    	function star( target:MovieClip)
    	{
     
    		//création d'une etoile
    		//=====================
    		my_star=target.createEmptyMovieClip("star"+whatStar,target.getNextHighestDepth());
     
    		var colors = [0xf7f821, 0xf7f821];
    		var fillType = "radial";
    		var alphas = [100, 0];
    		var ratios = [0, 0xFF];
    		var matrix = {matrixType:"box", x:0, y:0, w:25, h:25, r:0};
     
    		my_star.beginGradientFill(fillType, colors, alphas, ratios, matrix);
    		my_star.lineStyle(1, 0xf7f821, 0);
    		my_star.moveTo( 0, 0);
    		my_star.lineTo( 25, 0);
    		my_star.lineTo( 25,25);
    		my_star.lineTo( 0, 25);
    		my_star.lineTo( 0, 0);
    		my_star.endFill();
     
    		my_star.onEnterFrame=function()
    		{
    			this._alpha-=2;
    			if(this._alpha<=0)
    			{
    				delete this.onEnterFrame;
    				this.removeMovieClip();
    			}
    		}
     
    		whatStar++;
    	}
     
    	function move(x:Number,y:Number)
    	{
    		my_star._x=x-8;
    		my_star._y=y-8;
    	}
     
    	function scale(s:Number)
    	{
    		my_star._xscale=s;
    		my_star._yscale=s;
    	}
     
    	function alpha(a:Number)
    	{
    		my_star._alpha=a;
    	}
    }
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    class trailler{
     
     
    	function trailler( target:MovieClip)
    	{
    		target.onRollOver=function()
    		{
    			var i:Number=new Number(0);
    			this.onMouseMove=function()
    			{
    				if (random(3) == 2) {
     
    					var my_star:star=new star(_root);
     
    					my_star.move(_root._xmouse,_root._ymouse);
     
    					my_star.scale(random(100));
     
    					my_star.alpha(random(20)+40);
    				}
     
    			}
    		}
    		target.onRollOut=function()
    		{
    			delete this.onMouseMove;
    		}
    	}
    }
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    var mc:MovieClip=_root;
     
    		//creation d'une surface : 700 x 700 
    		//=================================
    	with(mc.createEmptyMovieClip("zone",mc.getNextHighestDepth()))
    		{
    			beginFill(0x890200, 100);//0xFFFFCC
    			lineStyle(1, 0xd40300, 50);//0x9B8942
    			moveTo( 10, 10);
    			lineTo( 790,10);
    			lineTo( 790, 790);
    			lineTo( 10, 790);
    			lineTo( 10, 10);
    			endFill();
    		}
    		mc.zone.useHandCursor=false;
    		var app:trailler=new trailler(mc.zone);
    	}
    Il faut vraiment que je soit désolé pour les commentaire

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