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Besoin d'aide "Drag and Drop"


Sujet :

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  1. #1
    Nouveau membre du Club Avatar de yanchasp
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    Salut,
    voila j'avais trouvé un script pour le "Drag and Drop", qui marche tres bien d'ailleurs.
    Mais comment le code n'est pas bcp commenté, je ne vois pas clairement toute les foctions.
    En fait ce que je voudrais faire, c'est que si je bouge un élément d'une page, qu'au chargement de la seconde il garde l'emplacement choisi, car la à chaque chargement ca se remet en place.

    Voici le script:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    <script language="JavaScript"> 
    <!-- 
     
    function TElement(id) 
    { 
       this.id=id; 
       this.elt=(this.id) ? document.getElementById(id) : null; 
     
       function getX() 
       { 
          return this.elt.offsetLeft; 
       } 
       TElement.prototype.getX=getX; 
     
     
       function getY() 
       { 
          return this.elt.offsetTop; 
       } 
       TElement.prototype.getY=getY; 
     
       function setX(x) 
       { 
          return this.elt.style.left=x+"px"; 
       } 
       TElement.prototype.setX=setX; 
     
       function setY(y) 
       { 
          return this.elt.style.top=y+"px" 
       } 
       TElement.prototype.setY=setY; 
     
    } 
     
     
     
    function TEvent() 
    { 
       this.x = 0; 
       this.y = 0; 
     
       function init(evt) 
       { 
          this.evt=(evt) ? evt : window.event; // l'objet événement 
          if (!this.evt) return; 
          this.elt=(this.evt.target) ? this.evt.target : this.evt.srcElement; // la source de l'événement 
     
          this.id=(this.elt) ? this.elt.id : ""; 
     
          // Calcul des coordonnées de la souris par rapport au document 
     
          if (this.evt.pageX || this.evt.pageY) 
          { 
             this.x = this.evt.pageX; 
             this.y = this.evt.pageY; 
          } 
          else if (this.evt.clientX || this.evt.clientY) 
          { 
             this.x = this.evt.clientX + document.body.scrollLeft; 
             this.y = this.evt.clientY + document.body.scrollTop; 
          } 
       } 
       TEvent.prototype.init=init; 
     
       function stop() 
       { 
          this.evt.cancelBubble = true; 
          if (this.evt.stopPropagation) this.evt.stopPropagation();    
       } 
       TEvent.prototype.stop=stop;    
    } 
     
     
     
    function TDragObject(id) 
    { 
       if (!id) return; 
       this.base=TElement; 
     
       this.base(id); 
       this.elt.obj=this 
       this.elt.onmousedown=_startDrag; 
     
       function startDrag(evt) 
       { 
          this.elt.style.zIndex=1; 
          this.lastMouseX=evt.x; 
          this.lastMouseY=evt.y; 
          evt.dragObject=this; 
     
          document.onmousemove=_drag; 
          document.onmouseup=_stopDrag; 
     
          if (this.onStartDrag) this.onStartDrag(); 
       } 
       TDragObject.prototype.startDrag=startDrag;    
     
       function stopDrag(evt) 
       { 
          this.elt.style.zIndex=0; 
          evt.dragObject=null; 
          document.onmousemove=null; 
          document.onmouseup=null; 
     
          if (this.onDrop) this.onDrop(); 
       } 
       TDragObject.prototype.stopDrag=stopDrag; 
     
       function drag(evt) 
       {    
          dX=this.getX()+evt.x-this.lastMouseX; 
          dY=this.getY()+evt.y-this.lastMouseY; 
     
          this.setX(dX); 
          this.setY(dY); 
     
          this.lastMouseX=evt.x; 
          this.lastMouseY=evt.y; 
     
          if (this.onDrag) this.onDrag(); 
     
       } 
       TDragObject.prototype.drag=drag; 
    } 
    TDragObject.prototype=new TElement(); 
     
     
     
    var _event=new TEvent(); // Objet global pour manipuler l'événement en cours 
     
    function _startDrag(evt) 
    { 
       _event.init(evt); 
       if (this.obj && this.obj.startDrag) 
       { 
          this.obj.startDrag(_event); 
       } 
    } 
     
    function _stopDrag(evt) 
    { 
       if (_event.dragObject) _event.dragObject.stopDrag(_event); 
    } 
     
    function _drag(evt) 
    { 
       _event.init(evt); 
       if (_event.dragObject) _event.dragObject.drag(_event); 
       return false; 
    } 
     
    function afficherStatus() 
    { 
       window.status="Object ["+this.id+"] se trouve en ("+this.getX()+","+this.getY()+")"+ 
       " text =\""+this.elt.innerHTML+"\""; 
    } 
     
    function load() 
    { 
       tst=new TDragObject("calendrier"); 
       tst.onDrag=afficherStatus; 
     
       tst2=new TDragObject("test2"); 
       tst2.onDrag=afficherStatus; 
    } 
     
    // --> 
    </script>
    Merci d'avance pour vos reponses

    Est ce que quelqu'un saurait d'ailleurs aussi comment je peux limiter les déplacements?
    que ca n'aille pas au-dela d'une div par exemple?
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  2. #2
    Membre habitué Avatar de lalouve
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  3. #3
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    Citation Envoyé par lalouve
    Salut,

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    oki merci j'vais regarder ca alors.. bon j'y connais rien (a part le principe du cookies) mais j'vais regarder mais je vais essayer de voir une autre solution quand meme car contraignant pour l'utilisateur.
    Sinon je ne pourrais pas utiliser des variables X et Y que j'enregistre dans ma base de donnee? mais apres je ne sais pas ou les utiliser dans ce code javascript.

    Pour la limitation personne ne voit sinon?

    Merci encore lalouve de la réponse
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