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Bouton sur une vidéo


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  1. #1
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    Par défaut Bouton sur une vidéo
    Voilà j'aimerais effectuer le même effet que sur le site jaguar url : http://newxk.keycast.com/keycast/jag......=1&langid=8 ll faut choisir après le skip intro la rubrique “Drive it” pour voir de quoi je parle.. Dans Drive it la vidéo se lance... A un moment donner durant l'exécution de la vidéo un bouton apparaît et on peut y cliquer dessus. Ceci met en pause la video principal, ouvre un nouveau fichier swf ou video (je ne sais pas trop) exécute une nouvelle animation sur la vidéo principal et une fois terminer ou stopper on retourne sur la video initial qui continue à s'exécuter... Quelqu'un a une idée du comment a été créer cet effet ?

    Pour résumé je cherche des informations sur comment je pourrais implémenter ça..
    1. A différents moment de la video un bouton apparaît sur cette vidéo. Si on y clique dessus ceci met en pause la video principal, ouvre une autre fenêtre avec une animation en flash également, puis si on clique sur le bouton return de cette nouvelle fenêtre on retourne sur la vidéo principal qui elle se remettra à jouer à l'endroit laisser...

    Merci de votre aide

  2. #2
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    bonsoir,
    ton lien ne fonctionne pas

  3. #3
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    Oups pardon (copier - coller trop rapide)...

    http://newxk.keycast.com/keycast/jag...tid=1&langid=8

  4. #4
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    Je n'ai jamais utilisé l'objet video de flash ( la honte *o* ), donc tu peut attendre la réponse du maitre de la video JeanPhi ou d'un autre connaisseur.

    Je me demande si l'objet video offre des sorte de marqueurs/triggers pour déclencher des fonctions à certains moments d'une video, sinon en bidouillant il te suffit de jouer avec la timeline de flash, et ainsi executer des fonctions au bout d'une certaine durée de temps. Ces fonctions faisant apparaitre les boutons.
    ensuite pour mettre la video en pause, et tout ca, bah tu doit avoir une fonction stop() avec l'objet video de flahs, je présume


    bonne nuit !

  5. #5
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    ta question est assez vague
    ne sachant pas ce que tu utilises comme video , un FLVPlayback ? un symbole Video ??
    sinon tout ce que tu veux faire est réalisable avec le méthodes de l'objet Netstream

  6. #6
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    J'utilise un flvplayback...

    Voici plus de détails :

    1. L'utilisateur presse sur le bouton play du composant flvplayback. La video se joue.
    2. Au bout de 3 secondes du lancement de la vidéo un bouton apparaît pendant 5 secondes au dessus de cette vidéo ( on réalise cela avec les cuepoints il me semble non ? )
    3. Si l'utilisateur ne presse pas sur ce bouton, celui-ci disparaît au bout des 5 secondes. Si l'utilisateur presse sur ce bouton la vidéo est mise en pause (tout comme si l'utilisateur avait pressé sur le bouton pause du flvplayback et lance une autre vidéo (un autre composant flvplayback). Sur ce nouveau composant flvplayback il n'y aura qu'un seul bouton. Ce bouton permettra à l'utilisateur de fermer ce composant flvplayback et de mettre en mode play le premier composant flvplayback... C'est surtout cette partie que je ne vois pas comment faire ? Des suggestions, pistes... Si ce n'est toujours pas très clair je mettrais un schéma qui illustre ce que je cherche à faire...

  7. #7
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    ça serait pas mal un shéma, en effet

  8. #8
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    Voici l'application que j'aimerais créé... Je ne sais pas si c'est possible de réaliser une telle application... Merci d'avance pour votre feedback, éléments de réponses etc... Fichier joint schéma de l'application...
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  9. #9
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    prends les problèmes dans l'ordre et commence par réaliser la point 2.
    Ou bloques tu ?

  10. #10
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    Alors grâce à ton exemple sur les cuepoints (un grand merci) j'arrive à afficher après 5 secondes un bouton et lorsque je clique dessus je fait un trace... Mon problème maintenant se situe sur la réalisation du point 3. C'est-à-dire que lorsque je clique sur le bouton, que ce bouton met la vidéo principal en mode pause PUIS que ça ouvre une autre instance video qui sera joué (réalisation du point 3 du schéma)... Peux-tu me donner une direction à suivre ou m'aider à ce sujet ?

    Merci d'avance

    PS: J'ai mis en fichier joint la toute première phase...
    Fichiers attachés Fichiers attachés

  11. #11
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    je ferai comme ceci :
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    video.setMedia("laVideoFile.flv");
    video.addCuePoint("now", 5);
    var listen = new Object();
    listen.cuePoint = function(objetEvt) {
    	if (video.getCuePoint("now")) {
    		video.removeCuePoint(video.getCuePoint("now"));
    		trace("10");
    		button.gotoAndPlay(1);
    	}
    };
    video.addEventListener("cuePoint", listen);
    button.onPress = function() {
    	video.pause();
    	createClassObject(mx.controls.MediaDisplay, "my_md", 0);
    	my_md.setMedia("laVideoFile2.flv");
    };

  12. #12
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    Merci bcp de ton aide... La question que je me pose maintenant est : Est-ce qu'il est possible lorsque l'on créé la video 2 d'intégrer un bouton à celle-ci et lorsque l'on clique sur ce bouton que cela ferme l'instance de la video 2 et ainsi que le bouton. Une fois l'objet bouton et vidéo détruit que cela remet en mode play la vidéo principale ? C'est vraiment cette interactivité que je cherche à réaliser et techniquement je ne vois pas comment faire ? Je ne trouve également aucune documentation à ce sujet...

    C'est un peu comme un système à deux fenêtres... Un première fenêtre avec une vidéo qui est joué et un bouton, lorsque l'on clique sur ce bouton ceci met en mode pause la vidéo sur cette fenêtre et ouvre une nouvelle fenêtre avec également un bouton et une vidéo qui est joué.. Si on presse sur le bouton de cette deuxième fenêtre ceci ferme cette deuxième fenêtre et on se retrouve sur le fenêtre principale avec la vidéo qui est rejoué où elle était laisser...

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