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Flash Discussion :

Importation dynamique de librairie partagée


Sujet :

Flash

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Importation dynamique de librairie partagée
    Bonjour,

    Afin d'alléger et simplifier mon application Flash, je souhaiterais utiliser dynamiquement la librairie partagée. En fait mon application crée une carte avec des textures qui sont propres à cette même carte. J'ai donc pensé à séparer dans des .swf les textures propres à chaque carte afin de charger celle qui sera paramétrée au chargement du .swf principal. Hors je ne vois pas comment intégrer une librairie partagée dynamiquement ... Les infos que j'ai trouvées expliquent seulement comment intégrer une librairie partagée manuellement ...

    Y'a t-il une solution ? (j'espère que oui )

    Merci !

  2. #2
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    salut
    un très bon article à cette adresse : http://www.roikku.com/ressources_flash/libpartage.shtml

  3. #3
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    En fait j'étais déjà tombé sur ce bon article mais il ne me dit pas comment je pourrais charger dynamiquement la bonne librairie à l'exécution de mon .swf principal

  4. #4
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    Citation Envoyé par yoann19
    mais il ne me dit pas comment je pourrais charger dynamiquement la bonne librairie à l'exécution de mon .swf principal
    Qu'entends tu par là ?

  5. #5
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    En fait j'ai un .swf principal et plusieurs .swf qui servent de librairie. Chacun d'entre eux possède un movieclip dans leur librairie contenant des images/textures nécessaires à l'affichage d'une carte.

    Lors du chargement de mon .swf principal, je recois une variable (provenant d'un script PHP) me permettant de savoir quelle est la carte à afficher. Je souhaiterais donc lier le bon .swf de la carte souhaitée avec le .swf principal (afin d'éviter de charger toutes les librairies alors que j'en ai besoin seulement d'une).

    J'espère que c'est plus clair

  6. #6
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    ou bloques tu ?
    tu arrives à récupérer ta variables ?

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