Bonjour,
Afin d'alléger et simplifier mon application Flash, je souhaiterais utiliser dynamiquement la librairie partagée. En fait mon application crée une carte avec des textures qui sont propres à cette même carte. J'ai donc pensé à séparer dans des .swf les textures propres à chaque carte afin de charger celle qui sera paramétrée au chargement du .swf principal. Hors je ne vois pas comment intégrer une librairie partagée dynamiquement ... Les infos que j'ai trouvées expliquent seulement comment intégrer une librairie partagée manuellement ...
Y'a t-il une solution ? (j'espère que oui)
Merci !
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