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C++Builder Discussion :

ResEdit un éditeur de resources (.RC)


Sujet :

C++Builder

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  1. #1
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    Par défaut ResEdit un éditeur de resources (.RC)
    Si vous avez besoin d'éditer des resources et que l'éditeur de BCB ne vous conviens pas il y a ResEdit:

    http://www.resedit.net/

    C'est un petit editeur gratuit et assez complet qui vous permettra de créer un fichier RC.
    Limites : Il ne supporte pas l'Unicode, ni le multilingue.

  2. #2
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    ça ma l'air bien tous ça merci pour l'info

  3. #3
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    Je préfère mon bon vieux Resource Hacker: http://www.angusj.com/resourcehacker/

  4. #4
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    Je ne connais pas Resource Hacker mais je ne vois nul part sur le site qu'il s'agisse d'un éditeur de resource script. Le mot "script" est d'importance.
    Je vois que Resource Hacker permet d'exporter des resources à partir d'un executable, y compris au format .RC, mais est-ce un gestionnaire de resource script ?

    ResEdit est un outil de développement pour créer et maintenir les resources script des projets. Il gére des .RC qui sont les sources des resources au format Visual Studio.
    Il suffit d'ajouter un .RC (avec le resource.h) au projet CBuilder pour que les resources soient compilés avec le projet.

    Une parenthèse sur l'intérêt du .RC par rapport au .RES (resource de BCB). Le .RC est un script donc directement éditable avec n'importe quel éditeur de texte, de plus je n'ai jamais réussi (enfin si mais pas 2 fois de suites à mettre à jour des icones avec l'éditeur de resources de BCB, donc j'édite désormais mes resources (sauf les dialogues bien entendu) avec ResEdit.

    Il a des concurrents mais à dire vrai il y a assez peu d'éditeurs de .RC sur le marché. En freeware c'est le vide et avant ResEdit ils pechaient tous par l'ergonomie ou les fonctionnalités incomplétes, en shareware il y a Resource Builder (quelqu'un à une opinion sur ce soft ?).
    Pour les freewares ResEdit est le plus complet (que je connaisse !), et surtout son inspecteur d'objet est très pratique.

    yarp
    www.senosoft.com

  5. #5
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    Effectivement, ResHacker fait bien son travail, mais il n'a absolument pas le même domaine d'utilisation que ResEdit.
    ResHacker permet de modifier les ressources d'un executable existant, mais n'est pas adapté par exemple pour créer de nouvelles ressources de boites de dialogues ou de Menu.

  6. #6
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    Merci pour la précision.
    Je me disais aussi que hacker étais un drôle de nom pour un éditeur.
    Finalement, le terme éditeur de resources est ambigue, je vais voir si je peux changer le titre du thread et ajouter RC.
    ... voila qui est fait

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