Bonjour,
J'ai un problème d'affichage que je n'arrive pas à résoudre depuis quelques jours déjà.
Dans mon projet, je génère des objets 3D par révolution (équivalent de la fonction 'lathe' dans 3DSMax), cependant j'obtiens un résultat bizarre au niveau du clipping:
au bout d'un moment les faces cachées apparaissent (sous un certain angle de rotation en fait).
Je crée les objets en utilisant un customvertex, et je place les données dans un vertexbuffer par la suite. Pour l'affichage j'utilise DrawPrimitive avec l'option TriangleList.
Avez-vous une idée de la raison pour laquelle j'obtiens un tel affichage?
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