Bonjour
Je souhaite généré une image (2D/3D) en utilisant un renderer DirectX puis rajouter les overlays (par exemple: texte, lignes, etc...) en utilisant GDI (pour limiter le problème de pixelisation des polices si j'effectuais l'ensemble avec DirectX), dans le but d'imprimer le tout (en utilisant l'API de Windows).
La difficulté principale vient du fait que j'aimerai effectué ce rendu DirectX dans une résolution supérieure à celle de mon écran (RenderTarget?) afin de pouvoir obtenir une qualité. Qqn peut-il me conseiller, je ne suis pas encore à l'aise avec DirectX. Merci d'avance
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