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SDL Discussion :

Evenements et SDL


Sujet :

SDL

Vue hybride

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  1. #1
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    Salut à tous,

    J'ai pour le moment la boucle de rendu suivante dans ma fenètre SDL

    Nettoyage de l'écran
    Calcul de la scène
    rendu

    Et dans le calcul de la scène j'inclus la lecture du buffer d'evenements avec SDL_PollEvent. Je me demande donc si c'est un choix judicieux de laisser cette lecture dans la boucle de rendu ou s'il vaut mieux l'appeler avec un timer à des intervalles de temps réguliers?

  2. #2
    Expert confirmé

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    Citation Envoyé par f56bre
    Salut à tous,

    J'ai pour le moment la boucle de rendu suivante dans ma fenètre SDL

    Nettoyage de l'écran
    Calcul de la scène
    rendu

    Et dans le calcul de la scène j'inclus la lecture du buffer d'evenements avec SDL_PollEvent.
    Très classique et c'est ce que préconise la littérature.

    Je me demande donc si c'est un choix judicieux de laisser cette lecture dans la boucle de rendu
    La plupart des gens dirait oui. On s'occupe des messages et ensuite on gére le rendu.

    ou s'il vaut mieux l'appeler avec un timer à des intervalles de temps réguliers?
    Mauvaise idée. Tu fais comment alors pour gérer les choses ?

    Suppose que tu le fasses et que tu aies un événement clavier, tu fais quoi ?

    - Interrompre le rendu est hors de question
    - Mettre dans une variable qu'il y a eu un événement clavier -> revient à simplement attendre et le faire avec un SDL_PollEvent

    Donc ce que tu as fait est la meilleure solution à ma connaissance (et la seule qui se défend)

    Jc

  3. #3
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    ok, merci de m'avoir hoté ce doute.

  4. #4
    mat.M
    Invité(e)
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    Citation Envoyé par f56bre
    Je me demande donc si c'est un choix judicieux de laisser cette lecture dans la boucle de rendu ou s'il vaut mieux l'appeler avec un timer à des intervalles de temps réguliers?
    C'est le problème de SDL ; si tu programmais en win32 par exemple ce serait radicalement différent.
    Parce que l'OS place des messages dans une boucle qu'il suffit de tester et tu n'a pas à attendre

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