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SL & STL C++ Discussion :

debutant : vector contenant des objects


Sujet :

SL & STL C++

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut debutant : vector contenant des objects
    Bonjour,

    J'ai une classe qui me permet d'extraire des données provenant d'un vecteur (qui contient des trames):
    5 données au total sont extraites de la trame à chaque fois;

    J'ai créé un object "TempGPRMCdata" appartenant à cette classe et un vecteur "GPRMCdataUsed"

    je voudrais ranger ces 5 données dans le vecteur, est ce qu'il est possible de faire :
    GPRMCdataUsed[i]=TempGPRMCdata;
    ou GPRMCdataUsed.push_back(TempGPRMCdata);

    ou avez vous une autre solution qui marche
    merci

  2. #2
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    bonjour,

    oui si ta classe définit l'opé =
    (pas besoin s'il n'y a pas de pointeurs parmi ses attributs)

  3. #3
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    j'ai pas bien compris ce que tu voulais dire?

  4. #4
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    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    Toto t1, t2;
    vector<Toto> tab(1);
    ...
     
    t1 = t2;
    tab[0] = t2;
    ce code est correct si :
    - soit Toto est un type simple (int, char...)
    - soit Toto est une classe dont les attributs les plus profonds sont simples
    (pas très formulé mais bon c'est l'idée)
    - soit Toto est une classe ayant éventuellement des attributs pointeurs, auquel cas il est nécessaire de définir l'opérateur d'affectation si l'on veut pouvoir copier (dupliquer) l'ensemble de l'objet.

  5. #5
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    Merci je comprend mieux.
    J'ai fait les modifications , je compile , j'ai pas d'erreur mais au moment de l'execussion j'ai le message suivant:

    L'instruction "0x5f42b54d" emploie l'adresse mémoire "0x00000000". la memoire ne peut être "read".


    d'ou vient cette erreur?

  6. #6
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    besoin du code pour le savoir

  7. #7
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    merci a tous problème résolu

    j'ai mis le temps mais ça y est.

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