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MFC Discussion :

[débutant]Question de main


Sujet :

MFC

  1. #1
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    Par défaut [débutant]Question de main
    Salut,

    je voudrais savoir s'il est possible de lancer une IHM faite en C++ avec Visual C++ et MFC dans un prog écrit en C.
    Et si oui, comment, car je n'arrive pas à comprendre comment mon IHM est lancée (pas de fonction main?)

    merci...

  2. #2
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    Le WinMain est encapsulé dans le framework, tu ne peux pas y avoir accès dans une appli MFC.

    Pas sûr d'avoir bien compris ce que tu cherches à faire, mais j'aurais quand même tendance à dire que ça n'a pas l'air réalisable !

    Précise peut-être...

  3. #3
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    Par défaut
    si c'est pour lancer un programme à partir d'un autre voir shellexecute dans la faq.

  4. #4
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    En gros, l'histoire, c'est que j'ai la partie "metier" de mon applie écrite en C, et la partie IHM écrite en C++.
    Je n'arrive pas à voir comment je peux les faire dialoguer entre elle.

    Un exemple précis :

    J'ai une méthode C++ (getList() ) qui doit remplir une listview à partir des éléments d'un tableau fourni par ma partie en C. Donc, je veux dans le main du C maitriser l'appel à getList... Je n'arrive pas a voir comment faire...

    j'espère avoir été assez claire!

  5. #5
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    Par défaut
    Pour cela, il te faut une fonction C++ qui possède une interface C.
    Genre, un wrapper en C++:
    Code C++ : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    //CUneClasse.hpp
     
    class CUneClasse
    {
    public:
    	int FaireUnTruc(char const *sczUneChaine);
    };

    Code C/C++ : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    15
    //WrapperUneClasse.h
    #ifdef __cplusplus
     
    #include "CUneClasse.hpp"
     
    //Déclaration C++
    extern "C" int FaireUnTrucAvecCUneClasse(CUneClasse *pUnObjet, char const *sczUneChaine);
     
    #else
     
    struct CUneClasse;
     
    //Déclaration C
    int FaireUnTrucAvecCUneClasse(struct CUneClasse *pUnObjet, char const *sczUneChaine);
    #endif

    Code C++ : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    6
    //WrapperUneClasse.cpp
     
    extern "C" int FaireUnTrucAvecCUneClasse(CUneClasse *pUnObjet, char const *sczUneChaine)
    {
    return pUnObjet->FaireUnTruc(sczUneChaine);
    }
    La fonction est déclarée et définie extern "C", ce qui permettra au linker de la trouver lors de l'appel depuis le code C.
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  6. #6
    Rédacteur
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    Par défaut
    pour completer ce qui a été dit ,
    tu peux mixer du code c et c++ dans un programme avec quelques précautions.

    voir aussi la faq: http://c.developpez.com/faq/vc/?page=IDE#MixCAndCPlus

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