Salut,
Je veux dessiner un ensemble de points qui se déplace à chaque frame dans mon écran, il est constituée d'environ 3000 points fixes les uns par rapport aux autres. Actuellement je regénère à chaque frame la liste de vertices que j'affiche ensuite, ça marche bien mais je commence à en voir l'impact sur l'utilisation CPU.
Voyez vous a priori quelle méthode serait (la) plus efficace :
Copier sur une surface les points puis recopier la surface sur l'écran ?
Préparer un tableau de vertices constant et lui appliquer une translation ?
Autre ?
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