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ImageList et mise à jour listviewItem


Sujet :

.NET

  1. #1
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    Par défaut ImageList et mise à jour listviewItem
    Bonjour à toutes et tous,

    J'utilise un listview pour afficher des images. Ces images sont calculées par un backgroundworker et doit mettre à jour les images des items du listview. Pour ce faire, j'effectue lmes étapes suivantes :

    1. Passage du dossier à traiter
    2. Récupération des fichiers à traiter et affichage des listviewitems avec une image par défaut
    3. Lancement des calculs en arrière plans.
    4. Mise à jour ou ajout des miniatures dans le imagelist et lien dans l'item correspondant : PROBLEME

    Le point 4 ne fait pas d'erreur mais l'image de l'items est bien supprimée mais la nouvelle image n'est pas prise en compte dans le listview.

    Des test effectué par la selection d'un item me confirme le bon lien de image dans l'imagelist et la bonne image.

    Comment faire pour que les images soient visible pour l'item après ajout dans l'imagelist?

    Voici le code utilisé :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    internal class ListViewThumbnails : ListView
    	{
    		DirectoryInfo _dir = default!;
    		bool _showDir = true;
    		DirectoryInfo[] _dossiers = Array.Empty<DirectoryInfo>();
    		FileInfo[] _files = Array.Empty<FileInfo>();
    		ImageList _imageList = new();
     
     
     
    		public DirectoryInfo Directory
    		{
    			get { return _dir; }
    			set { _dir = value; AsyncPopulate(); }
    		}
    		public bool ShowDir
    		{
    			get => _showDir;
    			set { _showDir = value; AsyncPopulate(); }
    		}
    		public bool ShowCachedFile { get; set; } = false;
     
     
     
    		public ListViewThumbnails()
    		{
    			DoubleBuffered = true;
     
    			_imageList.ColorDepth = ColorDepth.Depth32Bit;
     
    			View = View.LargeIcon;
    			CreateImageListBase();
    			LargeImageList = _imageList;
    		}
     
     
    		protected void CreateImageListBase()
    		{
    			ImageList ilt = new()
    			{
    				ImageSize = new Size(256, 256)
    			};
     
    			ilt.Images.Add("File", Properties.ResourcesMain.File);
    			ilt.Images.Add("Directory", Properties.ResourcesMain.Dir);
    			ilt.Images.Add("Error", Properties.ResourcesMain.Error);
     
    			_imageList = ilt;
    		}
     
     
    		protected async void AsyncPopulate()
    		{
    			CreateImageListBase();
    			Items.Clear();
     
    			if (Directory == null || !System.IO.Directory.Exists(Directory.FullName))
    				return;
     
    			ListViewItem[] directoryItems = await AsyncLoadDirectories();
    			ListViewItem[] filesItems = await AsyncLoadFiles();
     
    			BeginUpdate();
     
    			if (ShowDir)
    				Items.AddRange(directoryItems);
    			Items.AddRange(filesItems);
     
    			EndUpdate();
     
    			CreatePreview(_files);
    		}
     
    		private async Task<ListViewItem[]> AsyncLoadDirectories()
    		{
    			return await Task.Run(() =>
    			{
    				_dossiers = Directory.GetDirectories().OrderBy(x => x.Name).ToArray();
     
    				List<ListViewItem> dossiersItems = new List<ListViewItem>();
    				foreach (var dossierPath in _dossiers)
    				{
    					dossiersItems.Add(
    						new ListViewItem(Path.GetFileName(dossierPath.Name))
    						{
    							ImageKey = "Directory",
    							Tag = dossierPath
    						});
    				}
    				return dossiersItems.ToArray();
    			});
    		}
     
    		private async Task<ListViewItem[]> AsyncLoadFiles()
    		{
    			return await Task.Run(() =>
    			{
    				var filesList = new List<ListViewItem>();
    				_files = Directory.GetFiles();
     
    				if (!ShowCachedFile)
    					_files = _files.Where(x => x.Attributes != FileAttributes.Hidden).ToArray();
     
    				_files = _files.OrderBy(x => x.Name).ToArray();
    				foreach (var file in _files)
    				{
    					filesList.Add(new ListViewItem(Path.GetFileName(file.Name))
    					{
    						ImageKey = "File",
    						Tag = file
    					});
    				}
    				return filesList.ToArray();
    			});
    		}
     
     
    		#region LoadPreview
     
    		private void CreatePreview(FileInfo[] files)
    		{
    			PreviewCreator cr = new();
     
    			cr.Preview += (sender, e) => //Mise à jour des listviewitem après chaque chargement des aperçus
    			{
    				int index = _imageList.Images.IndexOfKey(e.FileName);
     
    				if (index < 0)
    				{
    					_imageList.Images.Add(e.FileName, e.Preview);
    					var item = FindItemWithText(e.FileName);
     
    					if (item != null)
    						item.ImageKey = e.FileName;
    				}
    				else
    					_imageList.Images[index] = e.Preview;
     
    				Invalidate();
    			};
     
    			cr.Completed += (sender, e) =>
    			{};
     
    			cr.AsyncGetPreview(files); //backgroundworker pour la creation des miniatures
    		}
     
    		#endregion
     
    	}
    La partie test qui fonctionne parfaitement bien et démontre que les images sont bien présentent et liées

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    		private void comboBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
    		{
    			string key = comboBox1.SelectedItem.ToString();
    			pictureBox1.Image = listViewExtend1.images.Images[listViewExtend1.images.Images.IndexOfKey(key)];
    		}
     
     
    		private void listViewExtend1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
    		{
    			if (listViewExtend1.SelectedItems == null || listViewExtend1.SelectedItems.Count == 0)
    				return;
     
    			ListViewItem lvi = listViewExtend1.SelectedItems[0];
    			string key = lvi.ImageKey;
    			pictureBox2.Image = listViewExtend1.images.Images[listViewExtend1.images.Images.IndexOfKey(key)];
    		}
     
    		private void listViewExtend1_test(object sender, EventArgs e)
    		{
    			comboBox1.Items.Clear();
     
    			for (int i = 0; i < listViewExtend1.images.Images.Count; i++)
    			{
    				comboBox1.Items.Add(listViewExtend1.images.Images.Keys[i]);
    			}
    		}

  2. #2
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    Par défaut
    comme ça, je dirais de faire un Update() après le Invalidate() (ou peut-être de faire directement un Refresh())

  3. #3
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    Par défaut
    Bon j'ai essayé le Update(), le Refresh() et même de remettre l'imagelist comme propriété. Malheureusement rien ne change et les miniatures de mon listview restent désespérément vide...

    Une autre idée ?

  4. #4
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    Par défaut
    J'ai l'impression que la partie création des miniatures n'est pas exécuté (tu définis un PreviewCreator et la fonction de son événement Preview, mais est-ce qu'elle est bien appelée (je suppose dans l'appel AsyncGetPreview (ligne 145))

  5. #5
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    Par défaut
    Alors oui elle est bien crée, je me le suis d'ailleur demandé et lorsque je fais les test suivant celà me donne bien la préview :

    Test 1 : Récupération de l'image dans l'imagelist depuis la key des images celà fonctionne et affiche bien la miniature dans un picturebox -> ok affiche bien l'image image correctement crée
    Test 2 : Selection de l'item dans le listview pour récupération de l'image key. Utilisation de l'imagekey pour aller chercher l'image dans l'imagelist depuis l'image key de l'item pour affichage dans un picturebox. -> Ok affiche bien l'image donc le lien de l'item avec la key de imagelist est correct.

    Mais pas d'affichage de la minature dans le listView. Qu'est-ce qui m'échappe?

  6. #6
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    Par défaut
    Bon réponse à moi-même et pour les autres.

    La solution qui fonctionne a été de refaire à chaque preview crée un nouveau lien entre la la propriété LargeImageList et _imageList

    Remplacer Invalidate() par LargeImageList = _imageList dans la fonction CreatePreview

    Si quelqu'un, en passant, peut m'expliquer pourquoi le invalidate ou le refresh ne fonctionne pas car il me semblait que le invalidate force le redessine du control.

    code fonctionnel
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    private void CreatePreview(FileInfo[] files)
    		{
    			PreviewCreator cr = new();
     
    			cr.Preview += (sender, e) => //Mise à jour des listviewitem après chaque chargement des aperçus
    			{
    				int index = _imageList.Images.IndexOfKey(e.FileName);
     
    				if (index < 0)
    				{
    					_imageList.Images.Add(e.FileName, e.Preview);
    					var item = FindItemWithText(e.FileName);
     
    					if (item != null)
    						item.ImageKey = e.FileName;
    				}
    				else
    					_imageList.Images[index] = e.Preview;
     
    				LargeImageList = _imageList; //Correction Fonctionnel
    			};
     
    			cr.Completed += (sender, e) =>
    			{};
     
    			cr.AsyncGetPreview(files); //backgroundworker pour la creation des miniatures
    		}
    En tout cas ca fait ce que je souhaite maintenant.

  7. #7
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    Par défaut
    Je pense qu'il manque des parties de code pour pouvoir bien te répondre (LargeImageList n'apparait que dans ta réponse, donc on ne sait pas à sa correspond vraiment et comment cette variable est définie utilisée dans le reste du code)

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