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Programmation multimédia/Jeux Python Discussion :

Affichage d'une vidéo + boutons dans fenêtre pygame


Sujet :

Programmation multimédia/Jeux Python

  1. #1
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    Par défaut Affichage d'une vidéo + boutons dans fenêtre pygame
    Bonjour,
    Je souhaiterai dans mon jeux pygame, pouvoir afficher sur la même fenêtre d'accueil , une vidéo ( en fond ) et des boutons ( play , setting , etc... sur le dessus) .
    Ou peut être d' afficher les boutons a gauche et la vidéo sur la droite.
    Es ce possible de faire quelque chose de ce genre ou pas du tout ?
    Merci de votre réponse

  2. #2
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    Citation Envoyé par chris7522 Voir le message
    Es ce possible de faire quelque chose de ce genre ou pas du tout ?
    Oui c'est possible.
    Mais allez-vous y arriver avec vos connaissances et dans le temps imparti?

    note: si vous n'avez aucune idée de comment ça peut se réaliser, c'est que vous n'avez pas beaucoup cherché sur Internet ou que vous n'utilisez pas les bons mots clefs.

    - W
    Architectures post-modernes.
    Python sur DVP c'est aussi des FAQs, des cours et tutoriels

  3. #3
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    Merci de votre aide précieuse .
    Quelqun pour me donner une piste ?

  4. #4
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    Hello
    Citation Envoyé par wiztricks Voir le message
    Oui c'est possible.
    es-tu sûr de ce que tu avances ? Peux-tu nous donner un lien où l'on voit un bouton par dessus une vidéo avec pygame ?
    Avec pyglet cela est possible :
    Nom : pygletVidéo.jpg
Affichages : 396
Taille : 38,2 Ko

    Ami calmant, J.P
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  5. #5
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    Citation Envoyé par jurassic pork Voir le message
    es-tu sûr de ce que tu avances ? Peux-tu nous donner un lien où l'on voit un bouton par dessus une vidéo avec pygame ?
    On n'affiche pas une vidéo mais on "blit" une suite d'images (sorties d'une vidéo).. et on peut afficher ce qu'on veut à côté où au dessus.

    - W
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  6. #6
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    Merci wiztricks !
    Je vais pouvoir orienter mes recherches . La solution consisterai a faire bliter chaque image de la vidéo ?

  7. #7
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    Citation Envoyé par chris7522 Voir le message
    La solution consisterai a faire bliter chaque image de la vidéo ?
    Avez vous cherché des exemples qui affichent des vidéos sur pygame? Est ce qu'ils font cela autrement?

    - W
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  8. #8
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    En général , les personnes utilisent moviepy .
    Au début de mon jeux , j'utilise une petite vidéo d'intro :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    5
    def intro():
        clip = mp.VideoFileClip("data/perlanti3.mp4")
        # clip_resized = clip.resize(width=1800,height=1000)
        # clip_resized.write_videofile("movie_resized.mp4")
        clip.preview()

  9. #9
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    Citation Envoyé par chris7522 Voir le message
    En général , les personnes utilisent moviepy
    Ca affiche la vidéo dans une fenêtre dont on ne peut pas contrôler le contenu. Si vous voulez "contrôler", il faut lire la vidéo avec opencv (par exemple) et afficher les images avec pygame.

    - W
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  10. #10
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    Par défaut
    on peut aussi utiliser ffmpeg en mode fournisseur d'images avec pyvidplayer qui utilise ffpyplayer :
    affichage d'une vidéo mp4 avec un bouton par dessus :
    Nom : pygameVideo1.jpg
Affichages : 378
Taille : 71,0 Ko Nom : pygameVideo2.jpg
Affichages : 377
Taille : 64,0 Ko

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    33
    vid = Video("ours.mp4")
     
    while True:
        key = None
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                vid.close()
                pygame.quit()
                exit()
            elif event.type == pygame.KEYDOWN:
                key = pygame.key.name(event.key)
            button1.click(event)
     
        #your program frame rate does not affect video playback
        clock.tick(60)
     
        if key == "r":
            vid.restart()           #rewind video to beginning
        elif key == "p":
            vid.toggle_pause()      #pause/plays video
        elif key == "right":
            vid.seek(15)            #skip 15 seconds in video
        elif key == "left":
            vid.seek(-15)           #rewind 15 seconds in video
        elif key == "up":
            vid.set_volume(1.0)     #max volume
        elif key == "down":
            vid.set_volume(0.0)     #min volume
     
        #affichage vidéo et bouton
        vid.draw(win, (0, 0), force_draw=False)
        button1.show()
        pygame.display.update()
    [EDIT] A lire ici pourquoi ffmpeg est une des meilleures solutions pour lire une vidéo dans pygame (performance, stabilité). L'article a été rédigé par le créateur de pyvidplayer.
    Jurassic computer : Sinclair ZX81 - Zilog Z80A à 3,25 MHz - RAM 1 Ko - ROM 8 Ko

  11. #11
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    Citation Envoyé par jurassic pork Voir le message
    on peut aussi utiliser ffmpeg en mode fournisseur d'images avec pyvidplayer qui utilise ffpyplayer
    voilà, quand on cherche un peu, on trouve... et on a même l’embarras du choix.

    - W
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  12. #12
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    Citation Envoyé par wiztricks Voir le message
    voilà, quand on cherche un peu, on trouve... et on a même l’embarras du choix.

    - W
    Bien sur qu'il faut faire des recherches avant de solliciter l'aide des autres , mais je suppose que cela vous fait plaisir de partager vos connaissances et compétences . Il y a un juste milieu .
    Merci de votre aide a tous les deux , je vais pouvoir étudier toutes les pistes que vous m'avez donné .

  13. #13
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    Citation Envoyé par chris7522 Voir le message
    Bien sur qu'il faut faire des recherches avant de solliciter l'aide des autres , mais je suppose que cela vous fait plaisir de partager vos connaissances et compétences. Il y a un juste milieu.
    Etudier l'état de l'art avant de se lancer à... est une des compétences que j'essaie de partager.

    - W
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