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Python Discussion :

Mettre en couleur un bouton en appuyant sur une touche du clavier


Sujet :

Python

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Mettre en couleur un bouton en appuyant sur une touche du clavier
    Bonjour,

    Nous sommes actuellement sur un projet et nous bloquons à un endroit....
    Nous aimerions savoir comment faut-il faire pour que quand je touche une touche de mon clavier, le bouton se mette en couleur ?
    (Etant encore novice dans le langage python, nous ne savons pas encore toute les options que l'on peut mettre pour perfectionner nos programmes)
    Nous avons utilisé la fonction la fonction bind pour pouvoir associer une touche à un événement.

    Bonne soirée et merci d'avance pour vos potentiels aides

    Merci

  2. #2
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    Salut,

    Citation Envoyé par Lulu et Mel ISN Voir le message
    (Etant encore novice dans le langage python, nous ne savons pas encore toute les options que l'on peut mettre pour perfectionner nos programmes)
    Pas grand monde ne les connaît, c'est pour çà qu'il y a des documentations dans lesquelles il est bon de se replonger plus ou moins souvent. Pour les Buttons, c'est (par exemple) ici.

    - W
    Architectures post-modernes.
    Python sur DVP c'est aussi des FAQs, des cours et tutoriels

  3. #3
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    Oui, mais cela nous l'avons fait, quand avec la souris on appuies sur le bouton, il change de couleur . Mais quand nous appuyons sur les touches du clavier pour que le bouton marche, la couleur ne change pas et nous aimerions bien savoir comment on pourrait faire ( pour que quand on appuies avec le clavier, le bouton se mette en couleur) ?
    S'il vous plaît

  4. #4
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    Citation Envoyé par Lulu et Mel ISN Voir le message
    Mais quand nous appuyons sur les touches du clavier pour que le bouton marche, la couleur ne change pas et nous aimerions bien savoir comment on pourrait faire ( pour que quand on appuies avec le clavier, le bouton se mette en couleur) ?
    Il faut que l'action sur le clavier déclenche un callback (déclaré avec .bind et qui fonctionnera si le widget a le focus).... Et dans ce callback on modifie la couleur du Button ou on force un appui dessus via .invoke.
    note: si le problème n'est pas "changer la couleur du Button", il faut l'exprimer plus clairement. Poster le code que vous avez essayé de faire aiderait beaucoup si vous ne trouvez pas les mots qui vont bien.

    - W
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    Python sur DVP c'est aussi des FAQs, des cours et tutoriels

  5. #5
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    Par défaut
    Voici le programme :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    75
    from tkinter import*
    import winsound
    liste=[523,587,639,698,784,880,988,1046]  
    def note(i):
        frequence=liste[i]
        winsound.Beep(frequence,500)
     
    def touche1():    
        note(0)
    def touche2():
        note(1)
    def touche3():
        note(2)
    def touche4():
        note(3)
    def touche5():
        note(4)
    def touche6():
        note(5)
    def touche7():
        note(6)
    def touche8():
        note(7)
     
    def pointeur(evt):           
        if evt.char=='a':
            note(0)
        elif evt.char=='z':
            note(1)
        elif evt.char=='e':
            note(2)
        elif evt.char=='r':
            note(3)
        elif evt.char=='t':
            note(4)
        elif evt.char=='y':
            note(5)
        elif evt.char=='u':
            note(6)
        elif evt.char=='i':
            note(7)
     
     
    fen1= Tk()
     
    bou11= Button(fen1,bg="white",height=40,width=18,activebackground='purple',command=touche1)  
    bou11.grid(row=0,column=0)
    bou12= Button(fen1,bg="white",height=40,width=18,activebackground='pink',command=touche2)  
    bou12.grid(row=0,column=1)
    bou13= Button(fen1,bg="white",height=40,width=18,activebackground='red',command=touche3)
    bou13.grid(row=0,column=2)
    bou14= Button(fen1,bg="white",height=40,width=18,activebackground='orange',command=touche4)
    bou14.grid(row=0,column=3)
    bou15= Button(fen1,bg="white",height=40,width=18,activebackground='yellow',command=touche5)
    bou15.grid(row=0,column=4)
    bou16= Button(fen1,bg="white",height=40,width=18,activebackground='green',command=touche6)
    bou16.grid(row=0,column=5)
    bou17= Button(fen1,bg="white",height=40,width=18,activebackground='cyan',command=touche7)
    bou17.grid(row=0,column=6)
    bou18= Button(fen1,bg="white",height=40,width=18,activebackground='blue',command=touche8)
    bou18.grid(row=0,column=7)
     
     
     
    fen1.bind('a', pointeur)  
    fen1.bind('z', pointeur)
    fen1.bind('e', pointeur)
    fen1.bind('r', pointeur)
    fen1.bind('t', pointeur)
    fen1.bind('y', pointeur)
    fen1.bind('u', pointeur)
    fen1.bind('i', pointeur)
     
     
    fen1.mainloop()

  6. #6
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    Par défaut
    Salut,

    Et où dans ces nombreuses lignes laborieusement recopiée essayez vous de modifier un Button?
    A la place de:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
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    3
    def pointeur(evt):           
        if evt.char=='a':
            note(0)
    vous pourriez écrire:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    def pointeur(evt):           
        if evt.char=='a':
            bou11.invoke()
        ...
    - W
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