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Python Discussion :

Probleme dans mon code python


Sujet :

Python

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Probleme dans mon code python
    Bonjour à tous,

    Je me permets de venir vous sollicitez de l'aide, je suis un débutant en python.

    Je vous explique, je veux créer un petit programme pour gérer des voitures ex : si la voiture est disponible, qui l'appris,.....

    Mais voilà dans mon code j'ai une erreur et j'arrive pas a comprendre cette erreur, si quelqu'un pourrait m'aider se serait vraiment gentil de votre pars.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    import tkinter as tk
     
    class Car:
        def __init__(self, name):
            self.name = name
            self.is_available = True
            self.borrower = ""
            self.reason = ""
     
    class ApplicationLocationVoitures:
        def __init__(self, master):
            self.master = master
            master.title("Gestion de location de voitures")
     
            self.car1 = Car("Voiture 1")
            self.car2 = Car("Voiture 2")
            self.car3 = Car("Voiture 3")
     
            self.car_list = [self.car1, self.car2, self.car3]
     
            # Frame pour afficher les informations de location
            self.info_frame = tk.Frame(master)
            self.info_frame.pack()
     
            # Création des libellés pour afficher les informations de location
            self.car_label = tk.Label(self.info_frame, text="Voiture")
            self.car_label.grid(row=0, column=0, padx=5, pady=5)
     
            self.borrower_label = tk.Label(self.info_frame, text="Emprunteur")
            self.borrower_label.grid(row=0, column=1, padx=5, pady=5)
     
            self.reason_label = tk.Label(self.info_frame, text="Raison")
            self.reason_label.grid(row=0, column=2, padx=5, pady=5)
     
            self.availability_label = tk.Label(self.info_frame, text="Disponibilité")
            self.availability_label.grid(row=0, column=3, padx=5, pady=5)
     
            # Frame pour afficher les boutons pour emprunter et rendre une voiture
            self.button_frame = tk.Frame(master)
            self.button_frame.pack()
     
            self.borrow_button = tk.Button(self.button_frame, text="Emprunter", command=self.borrow_car)
            self.borrow_button.pack(side="left", padx=5, pady=5)
     
            self.return_button = tk.Button(self.button_frame, text="Rendre", command=self.return_car)
            self.return_button.pack(side="left", padx=5, pady=5)
     
            # Création des étiquettes pour afficher les informations de chaque voiture
            for i, car in enumerate(self.car_list):
                car_name_label = tk.Label(self.info_frame, text=car.name)
                car_name_label.grid(row=i+1, column=0, padx=5, pady=5)
     
                borrower_label = tk.Label(self.info_frame, text=car.borrower)
                borrower_label.grid(row=i+1, column=1, padx=5, pady=5)
     
                reason_label = tk.Label(self.info_frame, text=car.reason)
                reason_label.grid(row=i+1, column=2, padx=5, pady=5)
     
                availability_label = tk.Label(self.info_frame, text="Disponible" if car.is_available else "Occupé")
                availability_label.grid(row=i+1, column=3, padx=5, pady=5, sticky="w")
     
                if car.is_available:
                    availability_label.config(fg="green")
                else:
                    availability_label.config(fg="red")                
     
     
        def return_car(self):
            # Ouvre une boîte de dialogue pour sélectionner la voiture à rendre
            input_dialog = ReturnDialog(self.master, self.car_list)
            self.master.wait_window(input_dialog.top)
     
            # Met à jour les informations de la voiture
            if input_dialog.result:
                selected_car = input_dialog.selected_car.get()
     
                for car in self.car_list:
                    if car.name == selected_car:
                        car.is_available = True
                        car.borrower = ""
                        car.reason = ""
     
                # Met à jour les informations affichées
                self.update_car_info()
     
        def update_car_info(self):
            # Met à jour les informations affichées pour chaque voiture
            for i, car in enumerate(self.car_list):
                for child in self.info_frame.winfo_children():
                    if int(child.grid_info()["row"]) == i+1 and int(child.grid_info()["column"]) == 1:
                        child.config(text=car.borrower)
     
                    if int(child.grid_info()["row"]) == i+1 and int(child.grid_info()["column"]) == 2:
                        child.config(text=car.reason)
     
                    if int(child.grid_info()["row"]) == i+1 and int(child.grid_info()["column"]) == 3:
                        child.config(text="Disponible" if car.is_available else "Occupé")
     
                        if car.is_available:
                            child.config(fg="green")
                        else:
                            child.config(fg="red")
     
     
    class Car:
        def __init__(self, name):
            self.name = name
            self.is_available = True
            self.borrower = ""
            self.reason = ""
     
    class BorrowDialog:
        def __init__(self, parent):
            self.top = tk.Toplevel(parent)
            self.selected_car = tk.StringVar()
            self.borrower = tk.StringVar()
            self.reason = tk.StringVar()
     
            car_choices = [car.name for car in parent.car_list if car.is_available]
            if not car_choices:
                car_choices = [car.name for car in parent.car_list]
     
            # Création des widgets pour la boîte de dialogue
            car_label = tk.Label(self.top, text="Voiture:")
            car_label.grid(row=0, column=0, padx=5, pady=5)
     
            self.car_optionmenu = tk.OptionMenu(self.top, self.selected_car, *car_choices)
            self.car_optionmenu.grid(row=0, column=1, padx=5, pady=5)
     
            borrower_label = tk.Label(self.top, text="Emprunteur:")
            borrower_label.grid(row=1, column=0, padx=5, pady=5)
     
            borrower_entry = tk.Entry(self.top, textvariable=self.borrower)
            borrower_entry.grid(row=1, column=1, padx=5, pady=5)
     
            reason_label = tk.Label(self.top, text="Raison:")
            reason_label.grid(row=2, column=0, padx=5, pady=5)
     
            reason_entry = tk.Entry(self.top, textvariable=self.reason)
            reason_entry.grid(row=2, column=1, padx=5, pady=5)
     
            button_frame = tk.Frame(self.top)
            button_frame.grid(row=3, column=1, padx=5, pady=5)
     
            ok_button = tk.Button(button_frame, text="OK", command=self.ok)
            ok_button.grid(row=0, column=0, padx=5, pady=5)
     
            cancel_button = tk.Button(button_frame, text="Annuler", command=self.cancel)
            cancel_button.grid(row=0, column=1, padx=5, pady=5)
     
        # Empêche la boîte de dialogue de se fermer sans avoir validé ou annulé
        self.top.grab_set()
     
    def ok(self):
        # Vérifie que toutes les informations ont été saisies
        if not self.selected_car.get() or not self.borrower.get() or not self.reason.get():
            messagebox.showerror("Erreur", "Toutes les informations sont requises.")
        else:
            self.result = True
            self.top.destroy()
     
    def cancel(self):
        self.result = False
        self.top.destroy()
        class ReturnDialog:
     
    class BorrowDialog:
        def __init__(self, parent, car_list):
            self.top = tk.Toplevel(parent)
     
            self.selected_car = tk.StringVar()
     
            car_choices = [car.name for car in car_list if car.is_available]
     
            # Création des widgets pour la boîte de dialogue
            car_label = tk.Label(self.top, text="Voiture:")
            car_label.grid(row=0, column=0, padx=5, pady=5)
     
            self.car_optionmenu = tk.OptionMenu(self.top, self.selected_car, *car_choices)
            self.car_optionmenu.grid(row=0, column=1, padx=5, pady=5)
     
            button_frame = tk.Frame(self.top)
            button_frame.grid(row=1, column=1, padx=5, pady=5)
     
            ok_button = tk.Button(button_frame, text="OK", command=self.ok)
            ok_button.grid(row=0, column=0, padx=5, pady=5)
     
            cancel_button = tk.Button(button_frame, text="Annuler", command=self.cancel)
            cancel_button.grid(row=0, column=1, padx=5, pady=5)
     
            # Empêche la boîte de dialogue de se fermer sans avoir validé ou annulé
            self.top.grab_set()
     
        def ok(self):
            # Vérifie que toutes les informations ont été saisies
            if not self.selected_car.get():
                messagebox.showerror("Erreur", "Veuillez sélectionner une voiture.")
            else:
                self.result = True
                self.top.destroy()
     
        def cancel(self):
            self.result = False
            self.top.destroy()
     
    if __name__ == "__main__":
        root = tk.Tk()
        app = CarRentalApp(root)
        root.mainloop()

    Voilà j'espere que quelqu'un pourra m'aider.

  2. #2
    Expert confirmé
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    Ligne 152 => Problème d'intentation
    Ligne 166 => définition d'une classe incomplète.

  3. #3
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    Merci pour la réponse,

    je suis d'accord avec vous mais si je suis venu vers ce forum c'est que je trouver pas la solution. Ici vous me dite ligne 166 ok mais je ne sais pas quoi faire pour résoudre le problème.

    Pourriez vous stp m'aider un peu plus ?

    Merci

  4. #4
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    Citation Envoyé par Pat2023 Voir le message
    Ici vous me dite ligne 166 ok mais je ne sais pas quoi faire pour résoudre le problème.
    Pourriez vous stp m'aider un peu plus ?
    Je pense que tu as tapé ta réponse (11h59) pendant que je tapais la mienne (11h58) et que, de fait, tu ne l'as pas lue. Je te laisse la lire puis revenir ici...
    Mon Tutoriel sur la programmation «Python»
    Mon Tutoriel sur la programmation «Shell»
    Sinon il y en a pleins d'autres. N'oubliez pas non plus les différentes faq disponibles sur ce site
    Et on poste ses codes entre balises [code] et [/code]

  5. #5
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    Je pense que tu as tapé ta réponse (11h59) pendant que je tapais la mienne (11h58) et que, de fait, tu ne l'as pas lue. Je te laisse la lire puis revenir ici...
    Oui effectivement, je tape pendant que vous mettez votre réponse. Merci pour votre réponse. Je vais chercher car je vais être honnête comme je suis début, je comprends pas trop ce que je dois faire. Mais merci pour l'aide

  6. #6
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    Citation Envoyé par Pat2023 Voir le message
    je comprends pas trop ce que je dois faire.
    Malheureusement nous non plus. Voici une petite liste (non exhaustive) des soucis de ton code
    • ligne 208: tu appelles un objet CarRentalApp qui n'existe pas
    • ligne 43: tu appelles une méthode "borrow_car" qui n'existe pas
    • lignes 155 à 165: ces fonctions "ok()" et "cancel()" sont-elles des fonctions? Dans ce cas elles ne peuvent pas appeler "self". Sont-elles des méthodes? Dans ce cas elles n'appartiennent à aucune classe (indentation?)

    Peut-être commencer par faire quelques exercices de bases sur les classes avant de te lancer dans ce genre de projet...
    Mon Tutoriel sur la programmation «Python»
    Mon Tutoriel sur la programmation «Shell»
    Sinon il y en a pleins d'autres. N'oubliez pas non plus les différentes faq disponibles sur ce site
    Et on poste ses codes entre balises [code] et [/code]

  7. #7
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    Citation Envoyé par Pat2023 Voir le message
    car je vais être honnête comme je suis début, je comprends pas trop ce que je dois faire.
    Comment avez vous pu écrire un code aussi avancé sans avoir rencontré les messages d'erreurs (IndentationError, NameError,...) avec lesquels on se familiarise en débutant avec les exercices bien plus basiques proposés dans les tutos?

    Du coup, le code que vous avez posté ne reflète pas votre niveau et vous aider est une gageure puisqu'on ne sait pas trop ce que vous savez/avez appris ou pas.

    - W
    Architectures post-modernes.
    Python sur DVP c'est aussi des FAQs, des cours et tutoriels

  8. #8
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    Bonjour
    Citation Envoyé par Pat2023 Voir le message
    Mais voilà dans mon code j'ai une erreur et j'arrive pas a comprendre cette erreur, si quelqu'un pourrait m'aider se serait vraiment gentil de votre part.
    La ligne 166 mentionnée par popo (ainsi que par l'erreur) indique que tu inities une création de classe (mot-clef class suivi d'un nom qui sera le nom de la classé ainsi créée). Cette initiation doit alors se continuer par au-moins une instruction, ne serait-ce que l'instruction neutre pass. C'est ce que te dit Python quand il dit "expected an indented block after class definition on line 166" ce qui se traduit par "j'attends un bloc (sous-entendu "de travail") indenté après la définition de la classe en ligne 166".
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