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Interfaçage autre langage Python Discussion :

tkinter sleep execution tardive [Python 3.X]


Sujet :

Interfaçage autre langage Python

  1. #1
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    Par défaut tkinter sleep execution tardive
    Bonjour,

    Je créer un programme assez simple permettant d'afficher un nombre de voir si quelque seconde après la disparition de ce nombre il s'en souvient.
    Je veux donc créer un compteur qui indique à l'utilisateur combien de temps il lui reste avant que le nombre ne soit caché.



    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    from tkinter import *
    import time
     
    #main
    fenetre_jeu = Tk()
    fenetre_jeu.wm_state(newstate="zoomed")
    fenetre_jeu.title("Lesson sympa")
    fenetre_jeu['bg'] = "light sky blue"
     
    ##########################################################
    def jeu_lance():
        liste_chrono = ['3', '2', '1']
        for x in range(3):
            label_compteur.config(text = liste_chrono[x]) 
            time.sleep(1)
     
    def lancement_page():
        bouton_play.pack_forget()
        # label_nombre_aleatoire
        label_nombre_aleatoire = Label(frame_central, bg = 'yellow', fg = 'blue', font = ('Impact', 20), width = 20, justify = CENTER)
        label_nombre_aleatoire.grid(row = 0, column = 1)
        #label compteur
        global label_compteur
        label_compteur = Label(frame_central, bg = "light sky blue", fg = 'red', font = ('Impact', 20), text = "3", width = 2)
        label_compteur.grid(row = 0, column = 2)
        #label placement
        label_placement = Label(frame_central, bg = "light sky blue", font = ('Impact', 20), width = 2)
        label_placement.grid(row = 0, column = 0)
        jeu_lance()
    ###########################################################
     
    # frame central
    global frame_central
    frame_central = Frame(fenetre_jeu, borderwidth = 1, bg="light sky blue")
    frame_central.pack(expand = YES)
    #bouton play
    global bouton_play
    bouton_play = Button(frame_central, bg = 'red', fg = 'blue', font = ('Arial', 20), text = 'PLAY', command = lancement_page)
    bouton_play.pack()


    Malheureusement, l'execution ne se fait qu'au bout de la boucle for. Donc Le 1 apparait mais pas les autres chiffres.
    J'ai decouvert .after() mais ça me parait compliqué à utiliser. Y a t il un meilleur moyen de le faire ou sinon comment puis je l'utiliser.

  2. #2
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    Salut,

    Citation Envoyé par 59LOL59 Voir le message
    J'ai decouvert .after() mais ça me parait compliqué à utiliser. Y a t il un meilleur moyen de le faire ou sinon comment puis je l'utiliser.
    Il y a toujours plein de façons de faire... le plus simple est avec .after, reste à apprendre à l'utiliser:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    import tkinter as tk
     
    root = tk.Tk()
    label = tk.Label(root, text='')
    label.pack()
    def on_alarm(count, delay=1000):
        label['text'] = f'{count = }'
        if count > 0:
            root.after(delay, on_alarm, count-1)
        else:
            root.quit()
     
    on_alarm(5)
    tk.mainloop()
    - W
    Architectures post-modernes.
    Python sur DVP c'est aussi des FAQs, des cours et tutoriels

  3. #3
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    Merci beaucoup j'ai enfin un programme qui marche

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