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Programmation multimédia/Jeux Python Discussion :

Pygame détection souris par clic et non par frame [Python 3.X]


Sujet :

Programmation multimédia/Jeux Python

Mode arborescent

Message précédent Message précédent   Message suivant Message suivant
  1. #1
    Invité
    Invité(e)
    Par défaut Pygame détection souris par clic et non par frame
    Bonjour à tous,

    J'utilise pygame et je bloque sur un point.

    J'ai une fonction qui m'écrit "clic droit" à la poussée du clic droit de la souris par frame :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    def fonction ():
        mouse_pos = pygame.mouse.get_pos()
        mouse_buttons = pygame.mouse.get_pressed()
        if mouse_buttons[2]:
            print("clic droit")

    En résumé, dès que je clique une fois sur le bouton de ma souris, j'ai plein de message "clic droit" qui apparait.

    Je souhaite avoir qu'un seul clic droit par clic et non par frame.

    Bien sûr, je peux utiliser la boucle for event in pygame.event.get(): pour résoudre ce problème mais je souhaite rester sur ma fonction avec pygame.mouse.get_pressed() (du coup, avec ce critère, je ne sais pas si ce que je souhaite est faisable).


    Il y a la condition if key[pygame.K_p] and not previous_key[pygame.K_p]:, précédé d'un key = pygame.key.get_pressed(), pour n'avoir qu'un seul message par poussée de touche du clavier (touche p, dans cet exemple).

    Peut-être existe-il le même procédé pour le bouton de la souris ?


    Merci !

    Clément
    Dernière modification par Invité ; 10/01/2022 à 21h18. Motif: Ajout des balises [C] … [/C]

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