Bonjour a toutes et a tous ,
Je sollicite votre aide pour quelque chose sur lequel je bloque .
Voici ma classe :

Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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import pygame
 
#creer une classe qui s'occuper des animations
class AnimateSprite(pygame.sprite.Sprite):
 
    #definir les choses a faire a la creation de l'entité
    def __init__(self,sprite_name):
        super().__init__()
        self.image = pygame.image.load(f'assets/{sprite_name}.png')
        #commence l'anim a image 0
        self.current_image = 0 
        self.images = animations.get(sprite_name)
 
    #definir une methode pour animer le sprite
    def animate(self):
        #passer a l'image suivante
        self.current_image += 1
 
        #verifier si on atteint la fin de l'animation
        if self.current_image >= len(self.images):
            #remettre l'anim au depart
            self.current_image = 0
 
        #actualiser l'image precedente par la suivante
        self.image = self.images[self.current_image]
 
 
    def load_animation_images(sprite_name):
        #charger les 24 images du sprite dans le dossier
        images = []
        #recuperer le chemin du dossier pour ce sprite
        path = f"assets/{sprite_name}/{sprite_name}"
 
        #boucler sur chaque image dans ce dossier
        for num in range(1,24):
            image_path = path + str(num)+ '.png'
            images.append(pygame.image.load(image_path))
 
        #renvoyer le contenu de la liste d'images
        return images
 
 
    #definir un dictionnaire qui va contenir les images chargées
    #de chaque sprite
    animations = {
        'mummy': load_animation_images('mummy')
    }
Lorsque je lance mon main.py , j'ai ce message :

Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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chris@chris:~/Bureau/Sauvegarde/copie3$ python3 main.py 
pygame 2.0.1 (SDL 2.0.14, Python 3.8.10)
Hello from the pygame community. https://www.pygame.org/contribute.html
Traceback (most recent call last):
  File "main.py", line 73, in <module>
    game.start()
  File "/home/chris/Bureau/Sauvegarde/copie3/game.py", line 24, in start
    self.spawn_monster()
  File "/home/chris/Bureau/Sauvegarde/copie3/game.py", line 83, in spawn_monster
    monster = Monster(self)
  File "/home/chris/Bureau/Sauvegarde/copie3/monster.py", line 8, in __init__
    super().__init__("mummy")
  File "/home/chris/Bureau/Sauvegarde/copie3/animation.py", line 12, in __init__
    self.images = animations.get(sprite_name)
NameError: name 'animations' is not defined
chris@chris:~/Bureau/Sauvegarde/copie3$
Cela doit etre evident pour vous , mais je ne vois pas ou j'ai fauté . Peut etre une indentation ?
D'avance , merci de votre aide