Bonjour,
J'ai joué avec c++17 et std::execution::par_unseq ... et j'ai trouvé les résultats spectaculaire, rendant des applications réelle plus rapide quasiment sans effort.
Sous Windows/VS2019, tout se passe sans encombre.
Sous un Linux récent (Ubuntu 20.04 ou la RC de debian 11, tout va bien avec G++ 9 (ou supérieur) mais produit un exécutable qui se lie avec "-ltbb" et neccesite l'installation du package tbb2.
J'aimerais avoir une librairie gérant le multithread liée statiquement, afin de ne pas avoir de contrainte de déploiement supplémentaire.
Je n'ai pas trouvé de solution permettant d'acceder au header <execution> avec clang linux (y compris un clang 12 installé via https://apt.llvm.org/ )
Avez vous déjà joué à tout cela?
Partager