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Python Discussion :

Récupérer le contenu d'une variable dans une focntion


Sujet :

Python

  1. #1
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    Par défaut Récupérer le contenu d'une variable dans une focntion
    Bonjour, je récemment commencé a développer en python. Je suis bloqué dans mon programme car je n'arrive pas a récupérer le contenu de la variable de ma fonction carte()
    le code:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    def jeu():
    	global carte1
    	carte1 = 0
    	global carte2
    	carte2 = 0
     
    	carte()
    	carte()
     
    	print(f"J1: {carte.nbre1}")
    	print(f"J2: {carte.nbre2}")
     
    def carte():
     
    	global nbre1
    	global nbre2
    	carte1 = randint(1,13)
    	if carte1 == 1:
    		m = input("Vous avez pioché un as, vous le transphormez en :\n1. Un\n2. Onze\n\nVeuillez entrer un nombre : ")
    		if m == '1':
    			nbre1 = 1
     
    		if m == '2':
    			nbre1 = 11
     
    		if m != '1' or m != '2':
    			print("Veuillez entrer un nombre valide")
    	else:
    		print(f"Vous avez pioché un {carte1}")
    		nbre1 = carte1
     
    	carte2 = randint(1,13)
    J'ai comme erreur:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    > 'function' object has no attribute 'nbre1'
    Est ce que quelqu'un pourrais m'aider svp

  2. #2
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    Hello,

    L'usage d'une variable global me semble inappropriée ; vous pouvez tout simplement demander à votre fonction carte() (qui est en fait un générateur aléatoire de cartes) de vous renvoyer 2 cartes à chaque fois que vous l'appelez. Inutile donc d'alimenter les variables nbre1, nbre2.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    from random import *
    def jeu():
        c1, c2 = carte()
        print(c1, c2)
     
    def carte():
        carte1 = randint(1,13)
        if carte1 == 1:
            m = input("Vous avez pioché un as, vous le transphormez en :\n1. Un\n2. Onze\n\nVeuillez entrer un nombre : ")
            if m == '1':
                nbre1 = 1
     
            if m == '2':
                nbre1 = 11
     
            if m != '1' or m != '2':
                print("Veuillez entrer un nombre valide")
        else:
            print(f"Vous avez pioché un {carte1}")
     
        carte2 = randint(1,13)
        return carte1, carte2
     
    jeu()

  3. #3
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    Salut,

    Citation Envoyé par marcucucus Voir le message
    je n'arrive pas a récupérer le contenu de la variable de ma fonction carte()
    Les variables auxquelles accèdent une fonction n'existe que lorsque la fonction s'exécute.
    Et les variables qui survivent à la fonction doivent être globales.

    Quand vous écrivez: print(f"J1: {carte.nbre1}") nbre1 n'est plus "variable" mais "attribut" de l'objet fonction (parce que le "." dans le nom).

    print(f"J1: {nbre1}")aurait fonctionné et on pourrait écrire:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    >>> def f():
    ...     f.foo = 123
    ...
    >>> f()
    >>> f.foo
    123
    >>>
    Subtil... mais en attendant de jouer avec ces facéties, utilisez les fonctions sous leur forme "pure": on l'appelle avec des paramètres (s'il le faut) et çà retourne un résultat sans accéder ou modifier de variable globales (avec ou sans mot clef global).

    - W
    Architectures post-modernes.
    Python sur DVP c'est aussi des FAQs, des cours et tutoriels

  4. #4
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    Bonjour
    Citation Envoyé par marcucucus Voir le message
    J'ai comme erreur:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    > 'function' object has no attribute 'nbre1'
    C'est normal, la fonction "carte" (ou plutôt "l'objet carte") n'a pas d'attribut "nbre1". Ce n'est pas parce que tu crées une variable dans une fonction que la variable devient attribut de l'objet fonction ; même pour une variable globale.
    Si tu veux créer un attribut "carte.nbre1" dans l'objet fonction "carte", tu dois le créer manuellement dans la fonction => carte.nbre1=....

    Ceci dit, il faut rester simple. Si tu as besoin d'une valeur générée par la fonction "carte", alors fais-lui retourner la valeur en question. Ca t'évitera de jouer inutilement avec les objets et les globales qui ne se justifient pas ici.
    Mon Tutoriel sur la programmation «Python»
    Mon Tutoriel sur la programmation «Shell»
    Sinon il y en a pleins d'autres. N'oubliez pas non plus les différentes faq disponibles sur ce site
    Et on poste ses codes entre balises [code] et [/code]

  5. #5
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    D'accord, merci beaucoup pour vos réponses

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