bonjour à toutes et à tous.
Je cherche à faire un système de delegate inspiré du C# avec typescript.
Je suis arrivé globalement au résultat en réussissant à appeler la fonction f1() de la class A à partir de la classe B. Sauf que je ne peut pas modifier un état de la classe A puisque le this est dans le contexte de la classe B.
Voici un bout de code :
Quelqu'un a t-il déjà réalisé ce type de fonctionnement ?
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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71 interface Delegate { (message : string): void } interface Delegate1 { () : void } export class Timer { private _func : Delegate private _func1 : Delegate1 // private _self : object constructor(del : Delegate, message : string, del1 : Delegate1) { this._func = del this._func1 = del1 this.execute(message) // test delegate simple this.exeF1() // test delegate avec besoin de modification d'état de la classe B } execute(mess : string) { console.log("execute()") this._func(mess) } exeF1() { console.log("F1()") this._func1() // <----- appel de la fonction via le "delegate". On appel ici B.calledF1() } } class B { private timer : Timer private _count : number = 0 private nameTest : string = "bonjour" constructor() { console.log("entering class B") this.timer = new Timer(this.called, "it woks !", this.calledF1) this._count = 0 } getCount() { return this._count } incCount() { this._count++ this.test() } called(message : string) { console.log("into call() with message :", message) this._count += 1 } calledF1() { // appel depuis Timer.func1() this._count += 5 // <------------ ici this._count n'est pas modifié car inconnu de la classe Timer. console.log("counter calledF1() =",this._count) // ---> this._count vaut Nan } print() { console.log("valeur de count : "+this._count) } } console.log("create new object B") const b = new B() b.print() // <--- out = 0 b.incCount() console.log("count :",b.getCount()) // <---out = 1
Ou vaut-il mieux passer par un pattern observateur ?
Merci à vous
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