mon programme sfml/opengl marche bien dans Code::Blocks mais quand j'essaye de le lancer depuis l’exécutable il me met libgcc_s_sjlj-1.dll introuvable et encore d'autres
j'ai essayé -static-libstdc++ -static-libgcc -static mais ca ne marche pas et je n'ai pas trop envie de rajouter libgcc_s_sjlj-1.dll et autres
certains suggèrent d'utiliser tdm gcc,es-ce que c'est nécessaire?
windows10 Code::Blocks17.12