Bonjour,
Sur la doc SDL concernant la fonction SDL_SetPalette il est dit :
"Palettized (8-bit) screen surfaces with the SDL_HWPALETTE flag have two palettes, a logical palette that is used for mapping blits to/from the surface and a physical palette (that determines how the hardware will map the colors to the display)."
Que veut dire (je met en français) : "une palette logique qui est utilisée pour mapper les blits vers / depuis la surface".
C'est le terme mapper que je ne comprends pas et aussi qu'entend-on part palette logique et palette physique ?
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