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AWT/Swing Java Discussion :

Effacer des éléments graphiques


Sujet :

AWT/Swing Java

  1. #1
    Membre habitué Avatar de benjiprog
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    Bonjour, je suis en train de réaliser une petite animation et j'aimerais faire disparaitre des petits ronds (créer avec la méthode fillOvale en faisant g.fillOvale) les uns après les autres mais je ne voit pas comment faire car je ne peux pas utiliser la méthode setVisible dans ce cas la.
    Merci de votre aide.
    Les élèves glandeurs c'est comme le linge, quand il fait beau ca sèche.

  2. #2
    Rédacteur/Modérateur

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    Dans le cas d'un dessin simple, tu peux peindre les oval effaces avec la couleur de fond. Si tu as l'antialias d'actif, ca marchera plus ou moins bien.

    Sinon de maniere general, tu utilises la boite englobante des ovals efface pour determiner la zone de clip et tu ne repeind ton dessin que dans cette zone de clip de maniere a le mettre a jour par morceaux en t'aidant tes methodes contains() et intersects() pour savoir ce qui doit etre repeind ou non.
    Merci de penser au tag quand une réponse a été apportée à votre question. Aucune réponse ne sera donnée à des messages privés portant sur des questions d'ordre technique. Les forums sont là pour que vous y postiez publiquement vos problèmes.

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  3. #3
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    Je te remerci, je vais pendre la première méthode sinon qu'est ce que l'antialias?
    Les élèves glandeurs c'est comme le linge, quand il fait beau ca sèche.

  4. #4
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    L'antialiasing en version non condensée, c'est à dire le lissage des bordures sur les objets que tu dessines (par défaut dans java il est désactivé)
    Hey, this is mine. That's mine. All this is mine. I'm claiming all this as mine. Except that bit. I don't want that bit. But all the rest of this is mine. Hey, this has been a really good day. I've eaten five times, I've slept six times, and I've made a lot of things mine. Tomorrow, I'm gonna see if I can't have sex with something.

  5. #5
    Rédacteur/Modérateur

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    Et activable sur un objet de type Graphics2D via la methode setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON)
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