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Visual C++ Discussion :

[Socket] Chaine entiere a envoyer a un serveur Java


Sujet :

Visual C++

  1. #1
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    Par défaut [Socket] Chaine entiere a envoyer a un serveur Java
    Bonjour,
    J'ai un serveur ecrit en java qui recoit un message (chaine de caractere) depuis une application C++.
    L'appli C++ ouvre une socket, construit la chaine (challenge signé) et l'envoie au serveur java.
    Cela fonctionne bien, sauf que la chaine doit contenir plusieurs caractères "nul" et "\r\n" et donc avec le serveur je ne vois que la chaine tronquee.

    Comment puis je faire pour envoyer la totalite de mon challenge signe et que le serveur le traite completement?

  2. #2
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    Par défaut
    Tu es sûr que c'est l'envoie en C++ qui est tronqué (et non son affichage sur le serveur) ?
    Si c'est le cas, peux-tu poster le bout de code concerné ?

  3. #3
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    Par défaut
    Voici mon bout de code C++ qui signe le message et l'envoi via la socket.
    En fait ma variable possède des caractères spéciaux 'nul' ('\0').
    Par exemple quand j'essaye de l'ecrire dans un fichier (a partir du programme C++) j'obtient le même résultat que sur le serveur.
    Je sais ce que doit donner mon challenge signe car j'ai un script Php qui le fait , c'est comme ca que j'ai vu les caractères speciaux. Il y a une autre solution , je devrais mettre en base 64, mais je ne sais pas comment faire et si les 'nul' ne me poseront pas quand meme probleme.
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    signData* Dt = new signData (1, challenge);
    CString	challenge_result = Dt->GetReponse();
    	if (auth) {
    	swprintf(wMsgToSend, TEXT("%s%s%s%s"), separateur,(LPCTSTR)UserId,separateur,(LPCTSTR)challenge_result);
    	}
    	else {
    	swprintf(wMsgToSend, TEXT("%sNOID%s%s"), separateur,separateur,challenge);
     
    	}
     
     
    	Size = WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, wMsgToSend, -1, NULL, 0, NULL, NULL);
    	szMsgToSend = new char[Size];
    	WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, wMsgToSend, -1, szMsgToSend, Size, NULL, NULL);
    	if (send (ServerSock,szMsgToSend, strlen(szMsgToSend) , 0) == SOCKET_ERROR) {		
    		MessageBox (NULL, TEXT("Error when sending challenge report"), TEXT("Fatal error"), MB_OK);
    		return FALSE;
    	}

  4. #4
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    Par défaut
    tel que tu construis ta chaine ce n'est pas trop étonnant .
    si tu ne veux pas de /0 entre tes éléments utilise wcscat.
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    wcscpy(wMsgToSend,separateur);
    wcscat(wMsgToSend,(LPCTSTR)UserId);
    wcscat(wMsgToSend,separateur);
    wcscat(wMsgToSend,(LPCTSTR)challenge_result);
    ou alors si tes élément ont des longueurs fixes un formatage explicite exemple: %.10s

  5. #5
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    Par défaut
    Le probleme ne provient pas de ma concatenation de chaine mais challenge_result, c'est cette variable qui peut posseder plusieurs caracteres \0 et donc je n'arrive pas a l'envoyer (ou a le recevoir)

  6. #6
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    Par défaut
    si cette chaine ne doit pas contenir \0 a toi de la construire dans ce sens ...
    comme dans mon exemple .

  7. #7
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    Par défaut
    Pourquoi challenge_result peut contenir des caractères \0 ?
    • Si c'est une multi-chaîne, il faut soit l'envoyer en plusieurs fois, soit la coder autrement (en utilisant un autre caractère de séparation que le \0 (si c'est possible), par exemple).
    • S'il s'agit de données binaires, il ne faut pas les envoyer sous forme de chaîne (prendre plutôt un tableau de bytes), ou bien il faut les convertir en un format textuel (base64, etc) avant envoi.
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  8. #8
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    Par défaut
    Je pensais bien faire une conversion en base 64 mais quelqu'un aurait il une fontion pour faire cela sur une longue chaine?

  9. #9
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    Par défaut
    j'ai reussi en transformant avec une methode base64_encode_bin la chaine comme je le souhaitais.
    Merci a vous.

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Cette discussion est résolue.

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