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Entrée/Sortie Java Discussion :

Not Serializable Exception


Sujet :

Entrée/Sortie Java

  1. #1
    Membre régulier Avatar de RowanMayfair
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    Par défaut Not Serializable Exception
    Bonjour ,

    Le contexte : je suis sur un TP, un jeu client-serveur. En résumé, je lance le serveur (localhost), puis un client se connecte, son personnage apparaît dans l'arène, puis j'en connecte un 2ème, son personnage apparaît aussi, ils peuvent utiliser le Chat, tout fonctionne.

    Ensuite, je créée des boules (ils sont censés se tirer dessus au final ).
    Et là ça se corse.

    Pour une raison que je ne comprends pas, ça fonctionne parfaitement avec 1 seul client. Il peut tirer, tout ça, no soucy
    Mais depuis qu'ils ont des boules, dès que le 2ème se connecte le serveur se déconnecte. Avec ce message :

    Nom : message boules.PNG
Affichages : 92
Taille : 7,0 Ko

    J'avoue je ne sais pas où chercher le problème. Je ne comprends pas pourquoi le problème apparaît uniquement quand un autre joueur se connecte.

    Est-ce que quelqu'un saurait où je dois chercher ?
    (comme ça c'est peut-être difficile )

    Merci

  2. #2
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    Citation Envoyé par RowanMayfair Voir le message
    Est-ce que quelqu'un saurait où je dois chercher ?
    (comme ça c'est peut-être difficile )
    Pense-tu. Le problème est sans aucun doute à la ligne 145.

    ...... Évidemment qu'on risque pas de pouvoir te dire où est le problème, tu as rien montré dans lequel on peut pointer du doigt que le problème est là !

    A la rigueur tu peux toujours essayer de te concentrer sur le message d'erreur : NotSerializableException because of modele.Boule. En français ça veut dire quoi ?
    Il utilise la sérialisation ce programme ? Qu'est-ce qui change et qui implique la sérialisation quand on ajoute des boules ?
    N'oubliez pas de consulter les FAQ Java et les cours et tutoriels Java

  3. #3
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    A moins d'avoir mis beaucoup de commentaires, je pense que l'erreur est bien avant la ligne 145

    L'erreur vient (à mon avis) du fait que ta classe Boule n'implémente pas l'interface Serializable.
    N'oubliez pas de consulter les FAQ Java et les cours et tutoriels Java

  4. #4
    Membre régulier Avatar de RowanMayfair
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    Citation Envoyé par OButterlin Voir le message
    A moins d'avoir mis beaucoup de commentaires, je pense que l'erreur est bien avant la ligne 145

    L'erreur vient (à mon avis) du fait que ta classe Boule n'implémente pas l'interface Serializable.
    Mais justement, si c'était ma boule qui n'était pas sérialisable, alors ça planterai dès la connexion du 1er joueur. Puisque quand un joueur se connecte, on lui attribue automatiquement une boule (entre autres).
    Or, avec 1 joueur, tout va bien.
    Il peut même l'utiliser sa boule, ça fonctionne parfaitement, comme attendu.

    C'est à la connexion du joueur n°2 que le serveur se déconnecte. Enfin pas à la connexion d'ailleurs, l'écran de connexion est OK, mais c'est dès qu'il apparaît. Qu'il est généré.



    J'utilise Eclipse (que je ne connais pas), il y a bien un moyen de "suivre" la création de ma boule quand un joueur se connecte ?

  5. #5
    Membre régulier Avatar de RowanMayfair
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    Oups.
    ça marche maintenant
    mais je ne sais pas pourquoi

    Bon ben désolée pour le dérangement et mon incapacité à donner les clés pour résoudre mon problème

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