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Décharger le média après Stop


Sujet :

C#

  1. #1
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    Par défaut Décharger le média après Stop
    Bonjour à tous,

    Dans une application, j'ai une listView me permettant d'afficher une liste de chemin d'accès pointant vers des vidéos.

    Nom : ListView_Choix.PNG
Affichages : 116
Taille : 8,4 Ko

    On sélectionne la vidéo souhaitée et elle se charge et lance dans un nouvel UserControl.

    Nom : 1ereVideo.PNG
Affichages : 112
Taille : 557,0 Ko

    Lorsque je clique sur le bouton "Retour", la vidéo, enfin le player (objet de type MediaElement) dans lequel est associé la source (lien de ma vidéo) se Stoppe. Jusqu'ici tout va bien.
    Seulement voila, la vidéo ne se "décharge" pas. Je m'explique.
    La ressource alloué par la mémoire vive du PC lors de la première lecture de vidéo est de, dans ce cas, 163 Mo (mémoire RAM).

    Après 7 lectures de vidéos, la mémoire utilisée est de 747 Mo.

    Nom : 7emeLectureVideo.PNG
Affichages : 104
Taille : 104,0 Ko

    Sauriez-vous comment décharger les vidéos afin de vider les ressources ?

  2. #2
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    Voici la ligne de code permettant de charger la vidéo :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    Player.Source = new System.Uri(_selectedVideo.VideoLink);
    J'ai passé la Source en "null" afin de vider en ressource.


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