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Dev-C++ Discussion :

Probleme de linkage


Sujet :

Dev-C++

Vue hybride

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  1. #1
    Invité
    Invité(e)
    Par défaut Probleme de linkage
    Bonjour,

    j'ai essayé de convertir un projet Visual Studio 6 sous Dev-Cpp 4.9.9.2,
    (meme probleme avec Code::Blocks 1.0)

    j'ai une petite librairie (statique) en C++ pour la 3D qui utilise SDL + OpenGL,
    et j'utilise cette librairie dans le projet que je veux compiler.

    la librairie se compile et link sans probleme,
    le projet se compile sans erreurs mais lorsqu'il link, il y a des erreurs du genre :

    ../LibUtil3D/LibUtil3D.a(render.o)(.text+0x704):render.cpp: undefined reference to `glMatrixMode@4'

    pareil pour toutes les fonctions OpenGL et SDL utilisés dans ma librairie (remarque render.o etant un des objets de ma librairie)

    j'ai pourtant bien mis -lSDL -lopengl32 dans les parametres du projet,
    et ajouté aussi mon LibUtil3D.a

    je ne comprends pas pourquoi il ne trouve pas ces fonctions ?

  2. #2
    Invité
    Invité(e)
    Par défaut
    désolé j'ai résolu mon probleme tout seul,
    en placant mon LibUtil3D.a avant les -lSDL -lopengl32
    dans les parametres du projet.

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