Bonjour à tous,
Je suis entrain de créer un jeu Tetris sur JAVA en suivant un tutoriel, après avoir taper le coder en essayant de comprendre cout que cout les différents bouts de codes, j'arrive à la phase de la compilation : Eclipse m'affiche une erreur :

le code source du jeu :
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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package com.sumit.plajava;
 
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Point;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
 
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
 
public class TetrisGame extends JPanel{
 
	private final Point[][][] myPoint = {
			{
				//I
				{new Point(0,1), new Point(1,1), new Point(2,1), new Point(3,1)},
				{new Point(1,0), new Point(1,1), new Point(1,2), new Point(1,3)},
				{new Point(0,1), new Point(1,1), new Point(2,1), new Point(3,1)},
				{new Point(1,0), new Point(1,1), new Point(1,2), new Point(1,3)}
 
 
			},
			{
				//J
				{new Point(0,1), new Point(1,1), new Point(2,1), new Point(2,0)},
				{new Point(1,0), new Point(1,1), new Point(1,2), new Point(2,2)},
				{new Point(0,1), new Point(1,1), new Point(2,1), new Point(0,2)},
				{new Point(1,0), new Point(1,1), new Point(1,2), new Point(1,3)}
 
 
			},
			{
				//L 
				{new Point(0,1), new Point(1,1), new Point(2,1), new Point(2,0)},
				{new Point(1,0), new Point(1,1), new Point(1,2), new Point(2,2)},
				{new Point(0,1), new Point(1,1), new Point(2,1), new Point(0,2)},
				{new Point(1,0), new Point(1,1), new Point(1,2), new Point(2,0)}
 
 
			},
			{
				//0
				{new Point(0,0), new Point(0,1), new Point(01,0), new Point(1,1)},
				{new Point(0,0), new Point(0,1), new Point(01,0), new Point(1,1)},
				{new Point(0,0), new Point(0,1), new Point(01,0), new Point(1,1)},
				{new Point(0,0), new Point(0,1), new Point(01,0), new Point(1,1)}
 
 
			},
 
	};
 
private final Color[] myColor = {Color.CYAN, Color.magenta, Color.orange, Color.YELLOW, Color.black, Color.PINK, Color.red};
private Point pt;
private int currentPiece;
private int rotation;
private ArrayList<Integer> nextPiece = new ArrayList<Integer>();
private long score;
private Color[][] well;
 
private void init() {
	well = new Color[12][24];
	for(int i = 0; i < 12; i++) {
		for(int j = 0; j < 23; j++) {
			if(i == 0 || i == 11 || i == 22) {
				well[i][j] = Color.PINK;
 
			}else {
				well[i][j] = Color.black;
			}
		}
 
	}
	newPiece();
}
 
public void newPiece() {
	pt = new Point(5,2);
	rotation = 0;
	if(nextPiece.isEmpty()) {
		Collections.addAll(nextPiece, 0,1,2,3);
		Collections.shuffle(nextPiece);
	}
 
}
 
private boolean collidesAt(int x, int y, int rotation) {
	for(Point p: myPoint[currentPiece][rotation]) {
		if(well[p.x+x][p.y+y] != Color.black) {
			return true;
		}
	}
	return false;
}
 
	private void rotate(int i) {
 
		int newRotation=(rotation + i)%4;
		if(newRotation < 0) {
			newRotation = 3;
		}
 
		if(!collidesAt(pt.x, pt.y, newRotation)) {
			rotation = newRotation;
		}
		repaint();
	}
 
	public void move(int i) {
		if(!collidesAt(pt.x, pt.y, rotation)) {
			pt.x += i; 
		}
		repaint();
	}
 
	public void drop() {
		if(!collidesAt(pt.x, pt.y, rotation)) {
			pt.x += 1; 
		}else {
			fixtoWell();
		}
		repaint();
	}
 
	public void fixtoWell() {
		for(Point p: myPoint[currentPiece][rotation]) {
			well[pt.x + p.x][pt.y + p.y] = myColor[currentPiece];
		}
		clearRows();
		newPiece();
	}
 
	public void deleteRow(int row) {
 
		for(int j = row - 1; j > 0; j--) {
			for(int i = 1; i < 11; i++) {
				well[i][j + 1] = well [i][j];
			}
		}
	}
 
	public void clearRows() {
		boolean gap;
		int numClear = 0;
		for(int j = 21; j > 0; j--) {
			gap = false;
			for(int i = 1; i < 11; i++) {
				if(well[i][j] == Color.black) {
					gap = true;
					break;
 
				}
			}
			if(!gap) {
				deleteRow(numClear);
 
					j+=1;
					numClear+=1;
			}
			}
 
		switch(numClear) {
		case 1 :
			score+=100;
			break;
		case 2 :
			score+=300;
			break;
		case 3 :
			score+=500;
			break;
		case 4 :
			score+=800;
			break;
		}
 
 
	}
 
	private void drawPiece(Graphics g) {
 
		g.setColor(myColor[currentPiece]);
		for(Point p: myPoint[currentPiece][rotation]) {
			g.fillRect((p.x + pt.x) *26, (pt.y + p.y) * 26, 25, 25);
		}
	}
 
	public void paintComponent(Graphics g) {
		g.fillRect(0, 0, 26 * 12, 26 * 23);
		for(int i = 0; i < 23; i++) {
			for(int j = 0; j < 23; j++) {
				g.setColor(well[i][j]);
				g.fillRect(26*i, 26*j, 25, 25);
			}
			} 
		g.setColor(Color.WHITE);
		g.drawString("Score is :"+score, 19*12, 25);
		drawPiece(g);
 
		}
 
 
//main
	public static void main(String[] args) {
 
 
		JFrame f = new JFrame("MyGame");
		f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		f.setSize(12*26+10, 26*23+25);
		f.setVisible(true);
 
		final TetrisGame game = new TetrisGame();
		game.init();
		f.add(game);
 
		f.addKeyListener(new KeyListener() {
 
			@Override
			public void keyTyped(KeyEvent e) {
				// TODO Auto-generated method stub
 
			}
 
			@Override
			public void keyReleased(KeyEvent e) {
				// TODO Auto-generated method stub
 
			}
 
			@Override
			public void keyPressed(KeyEvent e) {
 
				switch(e.getKeyCode()) {
				case KeyEvent.VK_UP:
					game.rotate(-1);
					break;
 
				case KeyEvent.VK_DOWN:
					game.rotate(+1);
					break;
 
				case KeyEvent.VK_LEFT:
					game.move(-1);
					break;
 
				case KeyEvent.VK_SPACE:
					game.drop();
					game.score+=1;
					break;
 
				}
 
			}
		});
 
		new Thread() {
			public void run() {
				while(true) {
					try {
						Thread.sleep(1000);
					} catch (InterruptedException e) {
						// TODO Auto-generated catch block
						e.printStackTrace();
					}
					game.drop();
				}
			}
		}.start();
 
 
	}
 
}
Voilà l'erreur que la console m'affiche :
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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Error: Could not find or load main class com.sumit.plajava.TetrisGame
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: com.sumit.plajava.TetrisGame
J'ai essayé de compiler en utilisant la console j'ai qu'un fenêtre grise qui s'affiche sans rien d'autre
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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javac -d . [FileName.java]
 
To Run the class please use this command:
 
java [Package].[ClassName]
Merci pour votre aide