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   |  
void MyFormView::OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar) 
{
 
switch (nSBCode)
{
case SB_TOP:
sourcex = 0;
break;
case SB_BOTTOM:
sourcex = INT_MAX;
break;
case SB_THUMBTRACK:
sourcex= nPos;//la il entre lorsque je clique directement sur le scroll et  
                       //ca marche j'obtient la bonne nPos
break;
case SB_LINEUP:
sourcex = nPos;//et la lorsque je clique sur le boutton au dessus du scroll 
                        //et nPos est toujours 0?????
break;
case SB_LINEDOWN:
sourcex = nPos;//et la lorsque je clique sur le boutton au dessous du 
                       //scroll et nPos est toujours 0????
break;
}	
 
CFormView::OnHScroll(nSBCode, nPos, pScrollBar);
}
 
 
CFormView::OnHScroll(nSBCode, nPos, pScrollBar);
}
 
void MyFormView::OnVScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar) 
{
switch (nSBCode)
{
case SB_TOP:
sourcey = 0;
break;
case SB_BOTTOM:
sourcey = INT_MAX;
break;
case SB_THUMBTRACK:
sourcey = nPos;//la il entre lorsque je clique directement sur le scroll et 
                        //ca marche j'obtient la bonne nPos
break;
case SB_LINEUP:
sourcey = nPos;//et la lorsque je clique sur le boutton au dessus du scroll 
                        //et nPos est toujours 0?????
break;
case SB_LINEDOWN:
sourcey = nPos;//et la lorsque je clique sur le boutton au dessous du 
                        //scroll et nPos est toujours 0????
break;
}
CFormView::OnHScroll(nSBCode, nPos, pScrollBar);
}
 
 
void MyFormView::OnPaint() 
{
	CPaintDC dc(this);
	CRect rc; 
	GetClientRect (rc);
	dc.BitBlt(rc.left,rc.top,rc.Width(),rc.Height(),&m_MemDC,sourcex,sourcey,SRCCOPY);//m_MemDC contient toute 
                                                               //l'image a dessiner
} | 
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