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DirectX Discussion :

Calculer les coordonnées de la souris en 3D ?


Sujet :

DirectX

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Calculer les coordonnées de la souris en 3D ?
    Bonjour, je voudrais calculer les coordonnées de la souris dans l'environnement 3D c'est a dire partir des coordonnées 2D et avoir a l'arrivée les coordonnées 3D corespondant a ce point a une distance donnée de la caméra (a l'écran il sera donc au meme endroit que la souris)
    Je pense qu'il faut utiliser les matrices de projection et de vue mais je n'y arrive pas.

  2. #2
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    Ce que tu cherches à faire ne serait pas du "picking" par hasard ?

    Cherche sous google "picking direct3d"
    Sinon sur le forum aussi

    Voila.

  3. #3
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    si effectivement , j'ai trouvé sur google merci !

  4. #4
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