Bonjour, je voudrais calculer les coordonnées de la souris dans l'environnement 3D c'est a dire partir des coordonnées 2D et avoir a l'arrivée les coordonnées 3D corespondant a ce point a une distance donnée de la caméra (a l'écran il sera donc au meme endroit que la souris)
Je pense qu'il faut utiliser les matrices de projection et de vue mais je n'y arrive pas.
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