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Apple Discussion :

Quel langage choisir pour Mac ? Java , C#/Mono, Ruby, Pascal ? Python ? [Débat]


Sujet :

Apple

  1. #101
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    Citation Envoyé par pfo69 Voir le message
    c++/Qt --> Vraiment trop chère car si je ne me trompe pas c'est 4000$ par plateforme ?
    Uniquement si c'est un support commerciale. Si un programme libre, c'est gratuit.
    alors que reste t'il vraiment pour le mac/linux/windows ?

    Merci
    il reste aussi la solution java qui te permettrait de faire des programmes avec accès à une base multiplateforme. Sans doute que mono est a même d'en faire autant.

    Dans le genre de couple que Python/wxWidgets /Python/PyObjC. Il y aussi macruby qui est différent du ruby classique. La principale étant que c'est llvm qui se trouve derrière. Il y aussi les accès directe aux ressources cocoa. Ce qui n'est pas le cas avec pyObjc et rubycocoa qui ne sont "que des ponts" entre les deux technos.

    Pour realbasic, si on veut le support de toutes les plateformes il faut prendre l'édition professionnelle qui est a 239,00€. Ce qui représente un certain investissement financier. Je ne l'ai jamais testé.

  2. #102
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    Citation Envoyé par Tarul Voir le message
    Uniquement si c'est un support commerciale. Si un programme libre, c'est gratuit.
    Tss tss j'ai beau être un fervent défenseur de java et swing, il faut dire que Qt c'est de la boulette, et que depuis le passage en LGPL on peut sans problème développer des applis closed source sans payer de license (ce qui était le cas quand Qt était encore en GPL pure).
    DOnc Qt est utilisable en multiplateforme sans la moindre license à payer.
    [/QUOTE]
    Hey, this is mine. That's mine. All this is mine. I'm claiming all this as mine. Except that bit. I don't want that bit. But all the rest of this is mine. Hey, this has been a really good day. I've eaten five times, I've slept six times, and I've made a lot of things mine. Tomorrow, I'm gonna see if I can't have sex with something.

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