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AWT/Swing Java Discussion :

probleme avec BufferedImage


Sujet :

AWT/Swing Java

  1. #1
    Membre éclairé Avatar de L4BiN
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    Par défaut probleme avec BufferedImage
    bonjour,

    Je fait un dessin avec des couleur dans un JBufferedImage defini comme suit:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    img = new BufferedImage(1000,3000,BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
    .

    Le probleme est que au cours de l'execution de mon programme j'ai une erreur qui est : java.lang.OutOfMemoryError.

    Je voudrai pouvoir economiser de la mémoire. Je ne sais pas comment car
    le fond d'ecran est toujours noir, je me dit que si je pouvai le passer en blanc cela consommerai moins de mémoire, ou sinon en changeant l'option TYPE_INT_RGB, mais je veux pouvoir garder les lumieres...

    si qlqun connai la solution

  2. #2
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    Par défaut
    euh en lançant java avec l'option -xmx 128 (ou plus) ça devrait passer....

  3. #3
    Membre éclairé Avatar de L4BiN
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    Par défaut
    il a fallut que je fasse un fichier batch pour que les ressources soit allouer pour le lancement du programme par l'executable.jar

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