bonjour,
Je fait un dessin avec des couleur dans un JBufferedImage defini comme suit:
.
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part img = new BufferedImage(1000,3000,BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
Le probleme est que au cours de l'execution de mon programme j'ai une erreur qui est : java.lang.OutOfMemoryError.
Je voudrai pouvoir economiser de la mémoire. Je ne sais pas comment car
le fond d'ecran est toujours noir, je me dit que si je pouvai le passer en blanc cela consommerai moins de mémoire, ou sinon en changeant l'option TYPE_INT_RGB, mais je veux pouvoir garder les lumieres...
si qlqun connai la solution
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