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Problème d'accès à un MovieClip


Sujet :

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  1. #1
    Futur Membre du Club
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    Par défaut Problème d'accès à un MovieClip
    Bonjour à tous,

    Voila mon problème :

    Je crée des movieClip à la volée dans un movieClip.
    Le nom de mes clip sont donc généré : clip1, clip2, clip3 ...

    Je fais donc :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    monClip.createEmptyMovieClip ("clip"+i, monClip.getNextHighestDepth ());
    Ensuite je modifie les propriétés du nouvel objet créé :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    monClip["clip"+i].loadMovie (path);
    monClip["clip"+i]._x = 100 * i;
    Jusque la pas de problème
    Ensuite :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    monClip["clip"+i].onRelease = function () {
    	trace ('ok');
    }
    Et la ca marche pas quand je clique sur mon clip..
    Comprends pas du tout

  2. #2
    Rédacteur

    Avatar de arnolem
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    Par défaut
    je pense que ton code n'est pas linéaire comme ça en réalité, tu a du le simplifié et je t'en remerci
    Pour connaitre les chemins de tes objets, tu peux regarder dans le debbuger Ctrl + Shift + Entrer


    sinon pour connaitre ton chemin, tu peux toujours faire un
    a partir de n'importe ou, ça peux aider

  3. #3
    Futur Membre du Club
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    Par défaut
    Ce que je comprends pas, c'est pourquoi entre les deux lignes suivantes, l'une fonctionne et l'autre non :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    monClip["clip"+i]._x = 100 * i;
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
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    3
    monClip["clip"+i].onRelease = function () {
    	trace ('ok');
    }

  4. #4
    Membre confirmé Avatar de nounetmasque
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    Par défaut
    Pourrais-tu déposer ton code source sur un FTP qu'on puisse l'étudier plus en détails
    "Dieu reste muet, si seulement nous pouvions convaincre l'être humain d'en faire autant."

  5. #5
    Membre averti Avatar de aorgerit
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    Par défaut
    Bonjour,

    tu disposes de path pour le chemin d'accès à ton fihcier.

    tu charges un objet, pas de problème, l'objet dans lequel il est chargé existe.
    tu peux le boger en x et y, pas de problème, l'objet dans lequel il est chargé existe.

    mais tu ne peux pas définir une zone de hit équivalent à un bouton sur un mc si celui ci n'est pas chargé dans cet objet que tu viens de bouger, problème de load donc.
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    monClip["clip"+i].loadMovie (path);
    monClip["clip"+i]._x = 100 * i;
    monClip["clip"+i].onLoad = function () {
    this.onRelease=function() {
    	trace ('ok');
    }
    }

    ça devrait tourner comme ça.

    Bien à toi.

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