Bonjour
Je suis en train de développer un moteur 3d (en fait, il est fini, j'en suis aux finitions) et j'écris des messages dans la fenetre de rendu :
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| System.Drawing.Font _f = new System.Drawing.Font("Courrier", 14.0f, FontStyle.Bold); //création de le police
m_Message = new Microsoft.DirectX.Direct3D.Font(m_Device, _f);//création du message |
puis j'affiche des message avec ca :
m_Message.DrawText(null,"le texte ici",new Rectangle(20, 20, 0, 0), DrawTextFormat.NoClip, Color.Black);
Le texte est bien affiché, mais je trouve le rendu baveux
Une idée ?
merci d'avance
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