Bonjour

J'ai un problème de compilation avec un plugin facebook intégré dans unreal engine.

Le plugin en question est "Extended Facebook Online Subsystem".

https://forums.unrealengine.com/unre...ine-Subsystem=

Sur pc quand je compile il marche bien mais sur mac pour compilé vers Ios il me met ceci dans les logs :

/FBSDKcoreKit.embedframework.sh No such file or directory
/FBSDKloginKit.embedframework.sh No such file or directory
/FBSDKshareKit.embedframework.sh No such file or directory

Je suis allé cherché un peu partout sur le net, et difficile d'avoir de bonne réponse pour résoudre ce problème.

Quelqu'un aurai une solution ?

Merci