Bonjour
J'ai un problème de compilation avec un plugin facebook intégré dans unreal engine.
Le plugin en question est "Extended Facebook Online Subsystem".
https://forums.unrealengine.com/unre...ine-Subsystem=
Sur pc quand je compile il marche bien mais sur mac pour compilé vers Ios il me met ceci dans les logs :
/FBSDKcoreKit.embedframework.sh No such file or directory
/FBSDKloginKit.embedframework.sh No such file or directory
/FBSDKshareKit.embedframework.sh No such file or directory
Je suis allé cherché un peu partout sur le net, et difficile d'avoir de bonne réponse pour résoudre ce problème.
Quelqu'un aurai une solution ?
Merci
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