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C# Discussion :

Recherche d'un mot clé dans une chaine pour un si


Sujet :

C#

  1. #1
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    Par défaut Recherche d'un mot clé dans une chaine pour un si
    Bonjour,

    Avant tout je tiens à dire que je suis débutant débutant débutant. Voilà ... donc pas trop de mot technique please ^^.

    Donc j'essai de construire un projet que j'ai en tête via le langage C#.

    Dans mon code, j'aimerais, lorsque le joueur y est invité via une question, qu' mot clé soit détecté dans une chaine de réponse. Typiquement, je pose la question au joueur si il veut une pomme ou une poire, j'aimerais qu'il puisse répondre : "Je veux une pomme" plutot que seulement "pomme" pour que if soit conforme. Ou encore "donne moi la pomme". J'espère que je suis claire... J'ai essayé de faire un truc avec .Contains mais rien à faire j'y arrive pas.

    Merci de votre aide

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
     namespace ConsoleApp5
    {
        class Program
        {
            static void Main()
            {
                string Name = "";
                string Choice = "";
                bool ContainFruit = Choice.Contains("pomme");            ;
                Console.WriteLine("Bonjour, comment t'appele tu ?");
                Name = Console.ReadLine();
                Console.WriteLine("Enchanté " + Name + " choisi entre la pomme et la poire.");
                Choice = Console.ReadLine();
                if (Choice == "pomme")
                {
                    Console.WriteLine("tient je te donne la pomme");
     
                }
                if (Choice == "poire")
                {
                    Console.WriteLine("Tient je te donne la poire je n'aime pas ça de toute façon !");
                }
                if (Choice != "pomme" && Choice != "poire")
                {
                    Console.WriteLine("Tu ne veux rien ?");
                }
                Console.ReadKey();
            }
        }
    }

  2. #2
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    Bonsoir,

    Pourtant Contains() est très facile à utiliser, il te suffit de faire :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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                if (Choice.Contains("pomme"))
                {
                    Console.WriteLine("tient je te donne la pomme");
                }
     
                else if (Choice.Contains("poire"))
                {
                    Console.WriteLine("Tient je te donne la poire je n'aime pas ça de toute façon !");
                }
     
                else
                {
                    Console.WriteLine("Tu ne veux rien ?");
                }
    Comme tu peux le voir, j'ai rajouté des else car tu évalues plusieurs conditions inutilement. La dernière condition est aussi supprimée car elle est inutile. En effet si tu arrives jusqu'ici, c'est que la condition que ce soit ni une pomme ni une poire est déjà vérifiée.

  3. #3
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    Attention pixel : le elseif est à utiliser avec madame Parcimonie.

    En effet, si l'utilisateur est gourmand répond "je veux la pomme et la poire !"

  4. #4
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    Par défaut
    Merci beaucoup ! Effectivement c'était très simple, enfaîte je n'utilisais pas .Contains de la bonne manière je pense. Pourtant j'ai essayé de regarder comment l'utiliser mais j'ai échoué ^^.

    En tout cas ça fonctionne nickel encore merci !

  5. #5
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    Par défaut
    @StringBuilder

    Oui en effet, mais dans son cas là bien précis je voulais lui montrer la logique booléenne. Loin de moi l'idée de stigmatiser les gourmands .

+ Répondre à la discussion
Cette discussion est résolue.

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