En effet, PauseTransition semple encore plus approprié. Le problème est que le spawn de mes vaisseaux n'est pas une animation. J'ajoute simplement le shape que j'ai créé à mon root. Puis ensuite je fais le déplacement, du coup l'animation. Moi j'aimerai pouvoir faire une pause dans l'ajout de mes shape au root. Dans mon cas de 10 shapes par 10 shapes.
Quand j'ai voulu executer la technique de l'executor, cela bloqué d'ailleurs à ma ligne d'ajout de de mon shape :
root.getChildren().add(vaisseau.getRectangle());
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