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PyQt Python Discussion :

tracer de formes


Sujet :

PyQt Python

Vue hybride

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  1. #1
    Invité
    Invité(e)
    Par défaut tracer de formes
    Bonjour,
    je souhaite tracer des formes dans une scene et j'aimerais pouvoir les paramétrer en "dynamique" (en gros, dessiner un rectangle comme on peut en faire un sur power point... 1 clic, on glisse la souri et puis quand on relâche, ça valide le rectangle en fonction des positions de départ/arrivée).

    le code ci dessous marche... mais j'ai l'impression que ce n'est pas du tout adapté à la réalisation d'item dynamique, qu'on peut reselectionner, ajuter etc...

    avez vous quelques conseil/exemples pour modifier ce code?
    merci :-)

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #import pdb
    from PyQt5 import QtCore
    from PyQt5.QtWidgets import *
    from PyQt5.QtCore import *
    from PyQt5.QtGui import *
    from PyQt5.QtMultimedia import *
    from PyQt5.QtMultimediaWidgets import QVideoWidget
    from PIL import ImageEnhance
    from PIL import Image
    from PIL.ImageQt import ImageQt
    from PIL import ImageFilter
    from io import BytesIO
    import os,sys,time,os.path
     
     
    class fenPrincipale(QMainWindow):
        def __init__(self):
            QMainWindow.__init__(self)
     
            fenetre_widget = QWidget()
            self.scene = QGraphicsScene()
            self.view = QGraphicsView()
            self.view.setScene(self.scene)
            self.view.setStyleSheet("QGraphicsView{background: white}")
            self.view.setFixedSize(800,600)
            self.scene.setSceneRect(0, 0, self.view.width()-2, self.view.height()-2)
     
            self.checkbox_droite= QCheckBox("Droite")
            self.checkbox_droite.setFont(QFont("ARIAL",10,QFont.Bold,False))
            self.checkbox_droite.setStyleSheet("QCheckBox{border-radius: 5px; padding:5px; background: white}")
            self.checkbox_droite.setFixedWidth(200)
            self.checkbox_droite.setChecked(True)
     
            self.checkbox_r= QCheckBox("Rectangle")
            self.checkbox_r.setFont(QFont("ARIAL",10,QFont.Bold,False))
            self.checkbox_r.setStyleSheet("QCheckBox{border-radius: 5px; padding:5px; background: white}")
            self.checkbox_r.setFixedWidth(200)
            self.checkbox_r.setChecked(False)
     
            self.checkbox_p= QCheckBox("Perçage")
            self.checkbox_p.setFont(QFont("ARIAL",10,QFont.Bold,False))
            self.checkbox_p.setStyleSheet("QCheckBox{border-radius: 5px; padding:5px; background: white}")
            self.checkbox_p.setFixedWidth(200)
            self.checkbox_p.setChecked(False)
     
            self.pen=QPen(QtCore.Qt.black, 3, QtCore.Qt.SolidLine)       
            self.nb_droite=0
            self.epaisseur_trait=4
     
            #Layout
            layouthorizontalglobal=QHBoxLayout()
            layoutvertical1 = QVBoxLayout()
            layoutvertical2 = QVBoxLayout()
            layouthorizontalglobal.addLayout(layoutvertical1)
            layouthorizontalglobal.addLayout(layoutvertical2)
            layoutvertical1.addWidget(self.view)
            layoutvertical2.addWidget(self.formes())
     
            fenetre_widget.setLayout(layouthorizontalglobal)        
            self.setCentralWidget(fenetre_widget)
            self.view.mousePressEvent = self.on_mousePressEvent
     
     
     
        def on_mousePressEvent(self, event):
            self.pos = event.pos()
            if self.forme1.isChecked() == True:
                self.ligne1=self.scene.addLine(self.pos.x(),self.pos.y(),self.pos.x(),self.pos.y(),self.pen)
            elif self.forme2.isChecked()== True:
                if self.nb_droite==0:
                    self.ligne1=self.scene.addLine(self.pos.x(),self.pos.y(),self.pos.x(),self.pos.y(),self.pen)
                    self.x1=self.pos.x()
                    self.y1=self.pos.y()
                    self.nb_droite = self.nb_droite+1
                elif self.nb_droite!=0:
                    self.ligne2=self.scene.addLine(self.pos.x(),self.pos.y(),self.pos.x(),self.pos.y(),self.pen)
                    self.ligne3=self.scene.addLine(self.x1,self.y1,self.pos.x(),self.pos.y(),self.pen)
                    self.x1=self.pos.x()
                    self.y1=self.pos.y()
                    self.nb_droite = 0
            elif self.forme3.isChecked()== True:
                if self.nb_droite==0:
                    self.ligne1=self.scene.addLine(self.pos.x(),self.pos.y(),self.pos.x(),self.pos.y(),self.pen)
                    self.x1=self.pos.x()
                    self.y1=self.pos.y()
                    self.nb_droite = self.nb_droite+1
                elif self.nb_droite!=0:
                    if self.x1-self.pos.x()<0 and self.y1-self.pos.y()<0:
                        self.ligne3=self.scene.addRect(self.x1,self.y1,self.pos.x()-self.x1,self.pos.y()-self.y1,self.pen)
                    elif self.x1-self.pos.x()>0 and self.y1-self.pos.y()<0: 
                        self.ligne3=self.scene.addRect(self.pos.x(),self.y1,self.x1-self.pos.x(),self.pos.y()-self.y1,self.pen)
                    elif self.x1-self.pos.x()<0 and self.y1-self.pos.y()>0:
                        self.ligne3=self.scene.addRect(self.x1,self.pos.y(),self.pos.x()-self.x1,self.y1-self.pos.y(),self.pen)
                    elif self.x1-self.pos.x()>0 and self.y1-self.pos.y()>0:
                        self.ligne3=self.scene.addRect(self.pos.x(),self.pos.y(),self.x1-self.pos.x(),self.y1-self.pos.y(),self.pen)
                        self.ligne3.setFlag(QGraphicsItem.ItemIsSelectable)
                    self.x1=self.pos.x()
                    self.y1=self.pos.y()
                    self.nb_droite = 0
                #
            #if self.nb_droite==0:
                #path = QPainterPath()
                #self.ligne1=self.scene.addPath(path,self.pen)
                #self.ligne1=self.scene.addRect(0,0,100,100,self.pen)
                #self.ligne1.setFlag(QGraphicsItem.ItemIsMovable)
            #elif self.nb_droite==2:
                #self.clear_items()
                #self.nb_droite=0
     
     
        #setSelectionArea
        #QGraphicsItem.ItemSendsScenePositionChanges
        #QGraphicsItem.ItemSendsGeometryChanges
        #QGraphicsItem.ItemIsMovable
        #QGraphicsItem.ItemIsSelectable
     
        #def mousePressEvent(self, event):
        #    self.begin = event.pos()
        #    self.end = event.pos()
        #    print("e")
        #    self.update()
     
        #def mouseMoveEvent(self, event):
        #    self.end = event.pos()
        #    print(self.pos.x(),self.pos.y())
        #    self.update()
        #def mouseReleaseEvent(self, event):
        #    self.begin = event.pos()
        #    self.end = event.pos()
        #    self.update()
     
        def clear_items(self):
     
            try:
                self.scene.removeItem(self.ligne1)
            except:
                print("pas de ligne1")   
            try:
                self.scene.removeItem(self.ligne2)
            except:
                print("pas de ligne2")
     
        def formes(self):
            self.groupebox=QGroupBox("Formes:")
            self.groupebox.setFont(QFont("ARIAL",10,QFont.Bold,False))
            self.groupebox.setStyleSheet("color: white; background: transparent")
            self.forme1=QRadioButton("Points")
            self.forme1.setStyleSheet("QRadioButton{color:black; border-radius: 7px; padding: 1px; background: white}")
            self.forme2=QRadioButton("Droites")
            self.forme2.setStyleSheet("QRadioButton{color:black; border-radius: 7px; padding: 1px; background: white}")
            self.forme3=QRadioButton("Rectangles")
            self.forme3.setStyleSheet("QRadioButton{color:black; border-radius: 7px; padding: 1px; background: white}")
            self.forme4=QRadioButton("Cercles")
            self.forme4.setStyleSheet("QRadioButton{color:black; border-radius: 7px; padding: 1px; background: white}")
            self.forme5=QRadioButton("Ellipses")
            self.forme5.setStyleSheet("QRadioButton{color:black; border-radius: 7px; padding: 1px; background: white}")
            self.forme6=QRadioButton("Triangles")
            self.forme6.setStyleSheet("QRadioButton{color:black; border-radius: 7px; padding: 1px; background: white}")
     
            self.forme1.setChecked(True)
     
            self.box_formes=QGridLayout()
            self.box_formes.addWidget(self.forme1,0,0)
            self.box_formes.addWidget(self.forme2,1,0)
            self.box_formes.addWidget(self.forme3,2,0)
            self.box_formes.addWidget(self.forme4,3,0)
            self.box_formes.addWidget(self.forme5,4,0)
            self.box_formes.addWidget(self.forme6,5,0)
     
            self.groupebox.setLayout(self.box_formes)
     
            return self.groupebox
     
     
    def main(args):
        appli=QApplication(args)
        fenetre=fenPrincipale()
        fenetre.show()    
        r=appli.exec_()
        return r
     
    if __name__=="__main__":
        main(sys.argv)

  2. #2
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    Salut,

    Avec PyQt il est très courant de sous-classer des widgets pour pouvoir mieux gérer leurs propriétés.

    Tu pourras, de cette façon, avoir un comportement plus dynamique en sous-classant la vue ou la scène.

    Je n'ai pas de préférence mais je te montre un simple exemple avec la scène.
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    class GraphicsScene(QGraphicsScene):
        def __init__(self, ui):
            super().__init__()
            self.ui = ui
     
        def mousePressEvent(self, event):
            p = event.scenePos()
            item = self.itemAt(p, QTransform())
            button = event.button()
            mods = event.modifiers()
            print("click at:", p, "on item:", item, "mod:", event.modifiers())
    Avec les infos qui s'afficheront tu pourras ensuite créer tes tracés ou sélectionner un item et le modifier ensuite.

  3. #3
    Invité
    Invité(e)
    Par défaut
    Merci pour la réponse!
    je crois que cette approche correspond à tout ce qui est relatif aux "héritages".
    je n'ai jamais vraiment réussi à bien fonctionner avec différentes classe... que j'ai du mal à comprendre.

    j'ai essayé d'adapter le prog précédent mais il semble que je ne m'y prends pas comme il faut.
    il manque un argument... je n'arrive pas à entrer dans la classe (fenetre_secondaire)


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    class fenetre_secondaire(QGraphicsScene):
        def __init__(self, ui):
            super().__init__()
            print("a")
     
        def mousePressEvent(self, event):
            print("b")
            item=self.itemAt(self.pos.x(),self.pos.y(),QTransform())
            button = event.button()
            mods = event.modifiers()
            print("click at:", self.pos, "on item:", item, "mod:", event.modifiers())
     
    class fenPrincipale(QMainWindow, QGraphicsScene):
        def __init__(self):
            QMainWindow.__init__(self)
     
            fenetre_widget = QWidget()
            self.scene = QGraphicsScene()
            self.view = QGraphicsView()
            self.view.setScene(self.scene)
     
            self.scene_second()
    ou est l'erreur?

  4. #4
    Expert confirmé

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    Par défaut
    Tout d'abord il est bien de nommer les objets pour ce qu'ils sont réellement. Ta scène n'est pas une fenêtre secondaire mais juste un widget comme un autre.

    Deuxième chose, ta fenêtre principale ne doit hériter que de QMainWindow et de rien d'autre.

    Ensuite si tu sous-classe un élément, ben faut l'utiliser.

    En code:
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    class Scene(QGraphicsScene):
        def __init__(self, ui):
            super().__init__()
            print("a")
     
        def mousePressEvent(self, event):
            print("b")
            item=self.itemAt(self.pos.x(),self.pos.y(),QTransform())
            button = event.button()
            mods = event.modifiers()
            print("click at:", self.pos, "on item:", item, "mod:", event.modifiers())
     
    class fenPrincipale(QMainWindow):
        def __init__(self):
            super.__init__()
     
            fenetre_widget = QWidget()
            self.scene = Scene(self)
            self.view = QGraphicsView()
            self.view.setScene(self.scene)

  5. #5
    Invité
    Invité(e)
    Par défaut
    Merci!
    je travaille tout ça :-)

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