Bonjour,
Je suis entrain de faire un petit jeu. J'ai une planète représentée par un cercle et j'aimerai faire apparaitre des vaisseaux autour de cette dernière. Ils sont représentés par un triangle.
Néanmoins, j'aimerai surtout les faire apparaitre tout autour de la planète... Et c'est là que ça bloque.
J'ai crée donc un vaisseau qui a une forme de type Polygon. Je peux alors le positionner par le biais de la method TranslateX et Translate Y qui vont le déplacer en prenant son centre comme point. Le soucis est que je ne sais pas comment réussir à positionner mes triangles correctement avec leur base en direction du centre du cercle ( donc la pointe vers l'extérieur ). Je bloque à vrai dire sur l'effet de translation...
Avez vous le moyen de m'éclairer !
Je vous remercie d'avance !
Ben.
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